白熊对《光·遇》的评测

2021/3/127 浏览综合
自由 爱 与孤独-sky光遇的世界
即便一无所有,点开这个游戏的时候,你便已经收获了自由、孤独与即将到来的爱。
【飞翔与自由】
还记得那个飞翔的梦吗?
人类想要飞上天空,于是建造了飞机;陈星汉想让玩家飞上天空,于是打造了光遇。
说来惭愧,在这个宏大的游戏里,我最喜欢的事情不是寻找先祖、不是与龙搏斗,而是飞翔:挨着云低低地飞、站在鲲鹏的翅膀上飞、绕着悬在空中的岛屿贴地飞、随龙卷风快速穿过密密丛丛的黑暗雨林…在飞行的时间里,我完全属于我自己。
飞翔是我童年梦境中一再出现的梦,贴着楼群俯瞰大地,或是翱翔天际,与鸟同行,钻进茂盛的云朵里。在点开光遇之前,不知什么时候我已经忘记了这个梦。坐在飞机的座舱里朝外看时,也不再想张开双手,想象绵绵的云朵的触觉,想象它清甜的味道,想象身体随风摆动、既重又轻。
然而在光遇的原野上,拨动屏幕,朝悬崖轻轻跃出一步,便可以如飞鸟一般翩然轻盈。拨动摇杆,下沉、上升,乘风伴随发亮的鸟群极速穿过原野、冲破云层,朝更光亮的地方飞去,这便是光遇赋予我们的,飞翔的自由。
看到其他玩家评论说,自己一直留在游戏的目的是想将飞行时间拉到最长,想知道自己能飞多远,这样的话,也是我想达成的目标呢。
【光明与爱】
你愿意为我点燃一支蜡烛吗?
在光遇里,蜡烛是光的来源,也是最基础的善意交换。素不相识的玩家在相互点蜡烛看清对方的样子之后,便会有牵手的互动。牵手之后,你的飞行轨迹与目的地都无法完全自己决定,只能全心相信带着你飞的那个人。而这些带你飞过的人,虽然也许不会再见到,却会成为你好友星盘上小小的星光。
我朋友第一次玩的时候就在遇境遇到了一个很好的女生,在伸出蜡烛相互照亮之后,接下来的两个小时她的整个游戏体验就是看着屏幕里的自己被带着跑图看风景,跑满两张图,串线无数次,对方总是会神奇地再次出现在身边。实在熬不住准备睡觉的时候那个背着琴的矮个子小妹妹对她说“虽然你以后会遇到很多人,但是不要忘记我哦。”朋友对我说,看到这句话的那一刻是她工作一整天之后最快乐的一刻。
我们记住你啦,苏苏。
【诗性与孤独】
自由在有羁绊之后方显珍贵,这话不假。
和现实世界一样,我害怕亏欠别人的感觉,因此选择独自体会这个世界。作为孤狼,一无所有的时候最开心的事情当然是在游戏里看风景。在这样散漫的漫步之中,似乎每个地图都有自己的独特诗性。
【晨岛 目击众神死亡的草原上野花一片】
最先进入的晨岛是一片沙漠,先祖离去的原野上世界孤寂荒蛮、只有偶尔出现的黄色蝴蝶和丛生的野草乱石,似乎一切都在对你诉说,此地不宜久留。在这里,光之子的故事开始了。壁画中,先祖还没有羽翼,但都已经乘船离开到天上去。石洞之外,遇到的第一个先祖留下的便是指向天空的姿势,这片大地已然是离去之原。
想起海子的诗,说今夜我只有美丽的戈壁 空空。
【云野 大鹏一日同风起 扶摇直上九万里】
云野有五个浮空的小岛,空中是不断巡回飞翔的飞鸟,岛边是码头的遗迹。除了诗性,在云野我有深刻感受到自己的孤独(笑)需要两人点火的关卡在此出现,我在门口大声呼喊了很久才等到一对结伴的玩家,跟在人家身后偷了个门悄悄咪咪地进去了。出门之后看到路过的鲲鹏发出鸣叫,我就这样懵懵懂懂地被带上了天。不能不说乘在鲲鹏背上实在是太快乐了,看着它上下翩飞的羽翼有种奇妙的逍遥感,后面的关卡里我一直期待着鲲鹏的出现,然而并没有。
要珍惜这段被自然大佬带飞的机会啊!!
【雨林 击鼓之后 我们把黑暗中跳舞的心脏叫做月亮】
从雨林开始,我隐隐约约地感觉到光遇故事线的庞大,从明亮的世界一下进入到下着雨的漆黑丛林,稍不留意就变成黑黑的小人,我开始怀念光明,怀念自由自在的飞行。不知道有多少人和我一样,在跌跌撞撞躲雨的时候莽然闯进了水底黑黑的石洞,无意间点亮了一整片壁画,那就是一整个雨林里光明的中心。那一刻的震撼,也许是光之子们心中只可意会不可言传的感动。
然而我当时并没有解读出壁画的含义,直到跑去看攻略才明白原来是讲吸光的黑石。当然,也被大佬们整理出来的光遇世界观震撼了一脸(如果你还不知道,那现在你知道了.jpg)
【最后】
其实从Journey就开始知道游戏制作人陈星汉老师和他的禅派游戏了,广阔美丽的世界、孤独的旅人、一期一会的伙伴是我对这款游戏原本的预期,但没想到,光遇做到了更多:从地面来到了天空,从追寻先祖的轨迹开始讲起,这是一个更宏大,并且更加充满爱的世界。
在这个世界,你可以做孤狼,但不会真的孤身一人,你会遇到翱翔的鲲鹏、引路的先祖,也会在必须两人通关的时候被帮忙点火的小黑人感动、在暴风眼遇到好心的陌生人、在湿淋淋的雨林被人用烛光小小地照亮和拯救。
那么,要来为我点燃一根小蜡烛吗?我送你一支也可以哦
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