趁着维护闲聊两句
2021/08/20534 浏览综合
入坑2个月的新玩家趁着维护没事干 来闲聊两句
我是6月中旬狂龙up的时候偶然入的坑,到今天刚好2个月零点。
没玩过什么雨血影1影2,不算老玩家也没什么情怀,纯是偶然下载的游戏。
初期走了点弯路,小氪猛肝刷活动,也总算是冰山五圣灵燕刷齐,狂龙5魔堡5装备穿全,算是勉强追上大部队玩家水平了
上次那个什么老玩家回归活动的时候 就因为看不懂这群ch的操作来论坛骂过一次
这次更新的什么黑白剑和团队本,骂的人太多了我就不重复了
先说说游戏设计:
游戏几个提升点:心法、刻印、套装效果、传说装备特效
互相之间的关联性极低,约等于各自独立的加强
刻印:就是肝,肝够了凑齐冰山五圣灵燕后,后续提升微乎其微,但肝的过程实在恶心。
套装效果:有用的套装就那么几种,双龙套打底,天上用唐门,地上用女王/剑神,还有万金油魔套,没了。加速器/真伤套全角色通用,没有第二选择
套装效果就是单纯的数值提升,不同的套装完全不影响带什么技能要怎么玩。等于套装的加成和游戏的技能是几乎毫无关联的(别说对空对地。。那也算关联吗)
之前不太懂的时候觉得罪业装的设计还挺有想法的,以为这才是游戏最终形态,现在玩下来发现,除了专属之外,其他的罪业装有人带?
装备进阶:材料也太TM少了,靠着活动慢慢刷?
说到这我真是临时想骂一句,贵游肝就算了,掉率还恶心,刷都刷不痛快。刻印如此,材料如此。
角色基本成型之后,心法几乎成了唯一的提升点(因为只能通过抽卡来获得,限制了提升效率)
心法在我看来,胖花羁绊和邪后设计的蛮好,魔堡和狂龙羁绊也是换汤不换药,剩下大多羁绊都有凑数之嫌,在人权羁绊面前毫无竞争力,设计出这种人权羁绊也导致了游戏的可玩性和多样性降低。
抛开羁绊谈心法,基础属性千篇一律也就算了,心法绝技也是一大堆的伤害、防穿什么的数值加成,未免太单调。各个心法刀光绝技有什么区别?就打个伤害出来
一堆狗屁绝版:
传说刻印 九天 这我都懒得说了 绝版就绝版吧
华服属性抠抠嗖嗖的不放出来是啥意思?新玩家不配有爆伤?几个带精英伤/爆伤的华服直接买不到?
还整个华服用织衣升级,贵游卖时装就卖时装,卖属性就卖属性,弄个织衣,让人花钱也花的恶心就不太好了吧?
再说说游戏的玩法,能不能有点新鲜的?
感觉每天都在干同样的事,活动奖励不同但是刷起来有啥区别?
也太枯燥太单调了,就是在那刷,活动本也没区别,进去就一键清场过图,唯一需要动动脑子的就是看看怎么嫖体力
千篇一律的刷怪,要么是装备弱伤害低打不过,要么就是装备成型一键清图,能不能做点有机制的?
别的帖子也提到了,我觉得说的挺好的,这游戏现在对我来说就3个怪,1虚空2龙福源3其他杂鱼,
最近新出的这个团队本以为是个新玩法,进去一看好家伙,冰住猛cao,伤害够就过,不够就灭
你们设计乱七八糟技能纯粹浪费时间,boss都放不出来,合着就是看能不能打够数?这也配叫团队boss?rbq吧
除去游戏画面、音乐、剧情(好像也停了很久了?)之外,运营能力啊玩法设计活动设计啊,影3真是一塌糊涂。
有些操作让我怀疑贵游不是来做游戏的,也不是来挣钱的,是来故意恶心人的
最近论坛骂声一片至少还能看出来玩家还有期待,等哪天一片死寂就真的凉了
最后最后。。提个问题:
绝影玩腻了。。转什么职业比较好?
不要火刀不要小厮 左殇怎么样?魔弦怎么样?求推荐 哈哈哈哈哈哈哈



