(搬运/侵删)【新手向】【伤害计算】和【新手前期队伍建议】
2021/08/23593 浏览综合
(搬运自米游社)
上接前言:发现之前可能说大话了,想要搞出一个配队测评的大概公式真的需要“亿”点工作量。所以我决定水一期,讲点简单轻松的。毕竟水群的时候总是可以看到有萌新发图片出来,然后问“请问,我只有这些角色,应该怎么配队呀?”。所以这一期,干脆写点简单的。【伤害计算公式介绍】和【新手向的养成思路】
一、基础概念扫盲(觉得麻烦的可以跳过这一节)
作为新手,我们需要知道,我们看到的伤害数字,都是什么意思。先从简单的图片开始吧:

原神与伤害直接相关的属性是:
【基础攻击力】:
角色本身提升等级时增加,武器主词条增加。
【附加攻击力】:
取决于圣遗物,其他角色天赋效果,元素羁绊,武器副词条等。其中百分比增加攻击力的,依赖于【基础攻击力】,老玩家称之为“大攻击”。而直接加在面板上的,数字形式存在的,老玩家称之为“小攻击”。
【暴击率】与【暴击伤害】:
取决于圣遗物,武器副词条,其他角色天赋等。也就是玩家们戏称的“高贵的双爆属性”。
【元素精通】:
取决于圣遗物,武器副词条,其他角色天赋等。
(这里需要注意,元素精通是元素反应计算中最重要的参数。元素反应分为两种:【巨变反应】和【增幅反应】。
其中【巨变反应】是**的一个伤害值。只取决于【怪物抗性】,触发反应角色的【角色等级】和【元素精通】。其倍率是【增幅反应】增幅倍率的2.4-2.5倍
而【增幅反应】则可以理解为,按照百分比增加触发那次反应的伤害值。这个百分比同样取决于元素精通。
有NGA大佬核子安妮1测试出来公式为:增伤系数(属性面板给的的绿字)=6.665-9340/(元素精通+1401))
【元素增伤】(包括物理增伤):
取决于圣遗物中的元素增伤主词条的【空之杯】,已经角色天赋加成,圣遗物套装加成,武器加成等。也是高贵的“**乘区”。
【怪物抗性】:
原神里面,怪物的防御力是用百分比显示的,比如:【急冻树】倒地时,物理抗性为30%。
【倍率】:
在角色天赋面板上,我们可以查询到角色的普通攻击,技能等各项【倍率】。其数值仅仅取决于天赋等级。
【等级】:
原神中,怪物等级和角色等级的差距也是影响【伤害值】得重要因素。经验公式是:【实际造成伤害比例】=(【角色等级】+100)/(【怪物等级】+【角色等级】+200)(学习于B站末芒)【经过评论的体系,防御力削减,削减的不是【怪物抗性】而是这个【实际造成伤害比例】所以,这个词条其实应该叫做【怪物防御系数】】
以上就是原神伤害计算的“八位主要数值了”:【基础攻击力(面板白值)】,【增幅攻击力(面板绿值)】,【暴击率】,【暴击伤害】,【元素精通】,【元素增伤】,【角色倍率】和【怪物防御(抗性)】。
二、伤害计算公式和例子计算:【伤害值期望】=(【基础攻击力】+【增幅攻击力】)x(【暴击率】x【暴击伤害】+1)x(1+【增幅反应增幅倍率】)x(1+【元素增伤】)x【角色倍率】x(1-【怪物抗性】)x【怪物防御系数】+【巨变反应伤害】
上面是一个完整的【伤害值期望】计算公式,而【伤害值】计算公式则需要根据有没有暴击计算,将(【暴击率】x【暴击伤害】+1)替换成(1+【暴击伤害】)或者1。
计算一下:我优菈:【基础攻击力】1016,【增幅攻击力】1168,【暴击率】:0.536,【暴击伤害】1.210,【增幅反应增幅倍率】:普攻不计入,【元素增伤】:0.833,【角色倍率】:1.774,【怪物抗性】:0.1,【怪物等级】:76,【角色等级】:90,截图这次暴击了。等级压制系数使用经验公式:(【角色等级】+100)/(【怪物等级】+【角色等级】+200)
所以我们结果就是:7332.904。误差为0.04.(很大一部分取决于【等级压制】的经验公式,有机会的话,我再去测一下。【懒】)

三、给新手玩家的建议。 伤害计算很复杂,我坚信玩家只需要大概知道自己升级哪些属性是有用的就可以了。(也就是第一节总结的8个直接影响因素)
另外,新手玩家遇到的最大问题,是伤害值不够,其次则是大世界探索环境需求很多。所以我的建议是:
①前期由于不会花太多时间用于养成角色圣遗物,也没有办法得到很多高星级武器。所以我推荐前期新手去堆加【元素精通】,配队则多考虑“元素反应”,尤其是是【巨变反应】。也就是水雷感电,雷火超载,还有风扩散等。
比如:这样一个4教官基本上都是半蓝半紫0级圣遗物,只有精通有263


然而,我们可以从图中数字得出,她的锅巴虽然一口火只有293的本体伤害,但是一次超载可以造成3167点伤害。也就是是说,单纯的用无需养成成本的三,四星武器,和0级或者4级(做冒险家手册需要升级圣遗物完成任务)的圣遗物,就可以轻轻松松达到上千的伤害。但是注意,元素附着有2次攻击,2.5s的内置冷却,所以也意味着,我们最多2.5s才能打出一次高额伤害。当然,香菱触发完超载,姥爷也可上去触发嘛,烟绯也行,毕竟不同角色可以分开计算元素附着冷却的。
②不要嫌弃低级圣遗物和三星武器。这些只要合理运用,前期的收益很高。
在这里推荐新手留意一下的圣遗物:【战狂】推荐主c使用,【流放者】:推荐奶妈,辅助使用,提高元素充能。【教官】:最好多留几套,打反应的角色都可以带,极大地提升前期输出能力。
还有三星武器:【黎明神剑】这把是唯二可以用到大后期的三星武器。【讨龙英杰谭】三星神器之一,可以用到大后期。【鸦羽弓】给安柏,皇女使用增加元素精通。【沐浴龙血的剑】大剑角色加精通,‘枪系’比如香菱的话其实推荐锻造武器【试做星镰】,但是如果舍不得的话,那就先用白缨枪,等之后有机会就换成【西风枪】或者【匣里灭辰】。
③角色组队,建议组成两队,
第一队当然是【打boss队】,推荐队伍内:要有双火(香菱随便搭一个火,比如姥爷,烟绯,某个节奏比较多的弓箭手),或者双冰(凯亚搭配重云或者神里或者罗莎莉亚)。第三个角色推荐芭芭拉/任意奶妈。第四个角色个人推荐:皇女,丽莎(雷系巨变反应贼多)。
一队是【探索队】,蒙德地区优先选择:风属性主角,安柏,凯亚,丽莎。璃月地区有限选择:岩属性主角,任一风系角色,冰属性角色(凯亚),任意弓箭角色。
总而言之,前期确实不推荐专门去养成圣遗物或者抽武器。所以希望新玩家看到这篇帖子后面的建议之后,可以用有限的资源,舒舒服服的到达游戏中期,后期。(欢迎一起来长草)
感觉写的有点多,而且第三节其实有点割裂,私货太多了吗。。。。。后续更新看情况了。快开学了,还是苦逼的研究生。谢谢大家看完(鞠躬)
哦对了,怪物抗性表发一下,也是b站上引用的,图源在图片下方:

最后推荐详细的伤害计算去看《伤害乘区论》。