新传说专属,各职业差别也太大了
修改于2021/08/243154 浏览综合
有的强有的渣,策划想什么呢?
职业差距反而变大了,比如铁公主的传说专属正提升,技能顺序换一下,倍率更高了。
火刀绝影也是正提升
有的职业传说专属就是渣渣…
这平衡个鬼啊
再科普一下,铁公主的独立增伤主要分两种,一个是晕眩,一个是破甲。
没有晕眩的情况下,粉拳剩下2倍破甲独立,倍率大概在6600%。有晕眩22000%
觉醒还剩下4倍传武独立,自带的60%没有了,那么倍率在20000%左右。有晕眩则是32000%-33000%
上官斩不吃晕眩,那么就剩下这2w6,如果带新传说专属,粉拳放觉醒前面,觉醒倍率就是2w * 1.5=3w,宗师好像是*1.6
觉醒最多损失一些小技能全伤加成
那么问题来了,有晕眩的情况下,带传说专属,倍率又是多少?
这策划搞职业平衡调整就跟扯淡一样
推测所有传说专属加的技能破甲和伤害的伤害50%/60%和100%/140%都是独立,
但是加成的技能倍率差别可就大了
