我认为的加强和削弱

修改于2021/08/26206 浏览综合
TapTap
千代代:
一技能攻速提升由60%调整为30%/38%/46%/54%/62%/70%
攻速提升和额外伤害只有命中敌人才会提升
(削弱前期增强后期)
天叶城:
方案一:4技能强化普攻新增击退敌人并额外造成(50%ad)点ad伤害
方案二:4技能的强化普攻变更为斩出一道剑气造成100/150/200+(100%ad)点ap伤害
四技能期间的大招变更为:向指定方向突进一段距离,造成50/75/100+(150%ad)点ad伤害
(大加强)
阿库玛:
防御形态二技能可以使用下一段锤击地面(与目标距离过远完全一致)
(使得她没那么笨)
左目:
移除对英雄造成伤害恢复生命值
一技能命中致盲变更为晕眩0.6秒
二技能命中晕眩变更为定身1秒
新增:左目的所有技能(包括飞出的竹叶)都可以暴击,但初始只有130%暴击效果且上限为155%
(狠狠的砍了一刀)
芬里尔:
被动每损失2%生命提升1%ad变更为提升0.6~2点ad(随等级提升)和1%攻速
每损失2%生命提升1%暴击率下调至0.6%
(削弱还是加强不知你们怎么想)
切西瓜:
一技能cd增加至3秒
被动血怒减一技能cd至2.2/1.4/0.6秒
二技能二段新增:根据血怒层数增强效果
一层血怒:增加15%伤害
二层:获得霸体效果
三层:获得无敌效果
大招落地后可以移动挥刀
(不知增强还是削弱)
乐正龙牙:
一技能cd变为固定8秒
二技能新增:每提升2%攻速提升1%挥刀速度,最多提升50%。
大招期间获得额外20%/30%/40%攻速
附身时长减少至8秒
额外ad下调至10%/15%/20%
(有增强必有削弱)
龙牙:
被动每10点怒气提升1%移速
二技能也可以普攻切换技能
二技能新增技能:
位移一段距离(比原二技能短一半)造成原二技能的一半伤害,cd为6秒(与原来的二技能都受cd影响)
(灵活一点,七进七出)
伪神:
一二技能冷却都变更为固定8秒
一技能可以移动使用
大招伤害变更:40/80/120+(40%ad)+30%双抗值+自身最大生命值1%/1.5%/2% 点ad伤害,同时提升30%移速
(大加强吧)
君莫笑:
每层斗神意志提升的增伤减伤下调至2.5%
新增:每点连击提升0.5%暴击率
新增:技能对被击飞的敌人造成的伤害可以暴击
(搓澡工变得更搓了)
芳:
移除普攻定身和额外攻速
(太恶心了)
就这样吧
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