【官方公告】《使命召唤手游》新版本“精锐部队”版本更新公告

2021/08/251694 浏览版本爆料
亲爱的战士:
新版本“精锐部队”已正式更新上线,8月27日正式上线使命手册S9。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知
版本更新礼:更新后8月25日登录即可领取KN44-切割波浪*1、金币*666、异变伪装宝箱*1
经济爆破:更具策略性的爆破模式,并将在后续加入排位赛,一起来挑战吧
金光闪闪:使命战场新玩法,在全为传说级的掉落物对局中,享受顶配装备的战斗吧
使命手册S9:精锐部队将于8月27日正式上线,获取最新的枪械蓝图和角色,成为战场上的精锐部队吧!
新玩法新体验:全新模式3v3枪神对决,全新地图废料场-现代、重生,全新枪型Hades、十字弓,以及一大波武器平衡性调整,均将在版本更新后陆续上线
更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!
--------多人对战更新--------
一. 【新增模式玩法】
1. 经济爆破:更有策略性的爆破,游戏中可以获得M币,所有的枪械和道具都只能使用M币购买,努力变强,击败你的敌人吧
支持地图:突尼斯、滨海酒镇、坠机之地、交叉火力、战火小镇、航站楼、哈肯后院 等
2. 3v3枪神对决:夺命双雄升级玩法,3v3对决,更激烈的战场!
支持地图:王者、松林靶场、重生、荒漠油厂、装卸货场-现代、码头 等
二. 【新增地图】
1. 废料场-现代:现代战争系列的经典地图废料场迎来翻新!升级重构后的废料场依然结构紧凑,适合快节奏的交战。潜藏在厂房深处的敌人充满威胁,战士们在穿梭于飞机残骸间交战的时候也要多多注意
支持模式:冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、热点战等
2. 重生:CODM原创地图重生正式加入地图库,在废弃的购物中心体验快节奏的战斗吧!
支持模式:战术团队竞技、绝命双雄、正面对决等
三. 【新增终极技能】
1. 动能装甲:在身体上覆盖可以抵御子弹伤害的护甲,但不可抵御近战、爆炸、燃烧伤害,护甲不能保护头部,在承受一定的伤害后护甲会破损
四. 【新增被动技能】
1.光荣雷:被击倒时在原地掉落一颗即将爆炸的手雷。是对付跑刀玩法的绝佳手段
--------使命战场更新--------
一. 【新增模式】
1. 金光闪闪:本模式和经典战场模式没有太大区别——除了一条:只掉落传说级武器和配件。此外,本模式计入排位赛成绩。快来和朋友一起参加这场金色狂欢吧!
二. 【新增技能芯片】
1. 爆破芯片:
主动技能:集束空袭 - 对目标区域进行集束空袭
被动技能:反翼装 - 标记附近翼装敌人,并提升火箭炮装填速度
--------全新枪型更新--------
1. Hades:机动性较高的轻机枪,使用黑色行动系列的枪匠配件,换装特殊配件十字握把后可以用高精度腰射替换举镜射击
2. 十字弓:自带消音效果,但无法穿透目标,拥有极高的伤害和腰**度,可支持装备三种弩箭,感受冷兵器的操控乐趣吧
3. NA45:两发子弹的狙击枪,唯一一把可以造成范围伤害的主武器,第一发子弹射出后将在命中位置生成1颗可以被引爆的炸弹,第二发子弹如果落在第一发子弹的一定范围内,则可以引爆第一发子弹,造成爆炸伤害
--------平衡性调整更新--------
一. 【多人模式】
1.武器平衡性调整:
fennec:提高精准命中的收益,降低手部倍率,拉开枪械强度上下限,小幅回调射程,避免中近距离过于强势
●裸枪腹部倍率提升:1 → 1.05
●裸枪四肢倍率下调:0.9 → 0.8
●裸枪射程下调:15-20-27 → 12-17-24
Shorty:射程及举镜精准程度超标,作小幅回调
●裸枪射程下调:3,6,15 → 3,6,10
●裸枪举镜散发提升
●掠夺者盒式消音器射程下调:射程 +25% → +18%
Type25:枪械持续开火的控制难度较高,小幅下调稳定配装的受击上抬和水平后坐力
●稳定枪托受击上抬下调:-8% → -20%
●稳定枪托水平后坐力下调:-6.4% → -10%
G37:提高精准命中的收益,提升腰**度,增强近距离自卫能力
●裸枪胸部倍率提升:1 → 1.1
●小幅下调水平后坐力
●裸枪腰**准度提升
●突击枪托:降低举镜散发: -6.6% → -9%, 降低水平后坐力: -6.7% → - 9%
●无枪托:降低举镜散发:+9.6% → +8%
●轻型枪托:降低举镜散发:+8.4% → +6%
●近战枪托:降低举镜散发: +10% → +8%
AKS 74U:适度提升精准命中的收益以适应当前版本
●命中胸部的伤害提升:1 → 1.1
AS Val:适度限制装备大型扩容弹匣的机动性,在快速反应与续航当中做出差异化
●大型扩容弹匣移动速度降低:-1% → -2%
●大型扩容弹匣换弹速度降低:0% → +6%
Holger26:机枪配装过于全面,在拥有100发弹容量的同时具备极高的机动性和压制能力,迁移裸枪的机动性属性到弹匣配件,加强各套配装的差异化程度,小幅回调第二段射程,避免TTK优势过大
●裸枪移速降低
●裸枪射程下调:16-24-50 → 16-20-50
●轻型短枪管 举镜速度减慢: -8% → -5%,移动速度减慢:+4% → +3%
●轻型枪管 举镜速度减慢:-12% → -9%
●近战枪托:举镜速度减慢: -15% → -12%
●无枪托 举镜速度减慢:-10% → -7%,移动速度减慢:+4% → +3%
●双排卡宾弹匣 举镜速度加快:-23% → -28%,移动速度加快:+1%
●轻质聚合物弹匣 举镜速度加快: -25% → -30%,移动速度加快:+3% → +5%,换弹速度加快: -20%→ -25%
2.武器问题修复:
修复了AMR铝热子弹针对UA V伤害异常的问题
二. 【使命战场】
1. 战场躲猫猫优化:
●物件能力加强:物件的扫描技能改为被动技能——当被猎人扫描到时自动暴露所有猎人的位置。
●物件新增技能:无敌——使用时获得十秒无敌时间,并提高移速。
●优化了扫描时勾边过细看不清楚的问题
●新增了首局教学页面弹出
●梳理了物件技能使用时的相互关系,大跳/隐身/无敌过程中 使用其他技能的表现。
●优化了物件使用大跳时的体验,现在在空中可以做轻度的左右横移了
2. 战场躲猫猫问题修复:
●修复了部分物件没有底部贴图的问题
●修复了黑市某些地点容易把物件卡住的问题
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