2021/08/25210 浏览综合
说一下我自己对奥莉技能的想法,现在的奥莉弱主要是零件这个设计太难受了要是取消就好了,然后把技能也重做一下。
下面说说我的方案
技能1固定炮台:设置一个不能移动也不能改变射击方向的炮台,炮台自带100发子弹,子弹消耗光后奥莉站在炮台旁边再次使用技能可以为炮台重新填装子弹,每张地图最多只能存在一个炮台,炮台射击方向为奥莉设置技能时的面朝方向。
炮台技能风格1:增加炮台装弹量,由原来的100发增加到200发,并且增加射击速度。
炮台技能风格2:炮台不再发射子弹,而是改为火焰喷射器(技能参考工厂图的火焰喷射兵)
炮台技能风格3:炮台的冷却时间缩短,子弹打光后炮台会进行自爆
技能2多功能维修机器人:奥莉制造一个可以对己方单位进行治疗和维修的小机器人,小机器人可以代替奥莉为炮台重新填装子弹(选择第3技能风格的炮台不可以重新填装子弹),小机器人可以维修奥莉的机甲,治疗机器人最多只能存在一个。
技能风格1:增加小机器人的治疗量
技能风格2:小机器人不再为己方单位提供治疗,而是让己方单位的伤害附加额外的伤害(参考突击队袖章的效果)
技能风格3:奥莉再次使用技能,小机器人会对附近敌方单位发起嘲讽,嘲讽结束后小机器人会进行自爆。
技能3少女的机甲:同现在版本的机甲一样奥莉会制造一个可以吸收伤害的机甲,不过不同的是机甲不再有持续时间的概念,除非机甲的血量消耗光否则机甲将一直存在,机甲攻击过程中会从敌人的身上掉落零件,拾取零件可以用来治疗机甲,奥莉的维修小机器人也可以对机甲进行维修,现版本的发射飞弹改为释放一个可以承担3次伤害的护盾(效果参考真幻境难度时工厂图的Boos释放全屏轰炸时身上的护盾和天狗石的效果相当于自带天狗石的技能)
技能风格1:增加机甲手部机枪的子弹数量,同现版本强化手部机枪的技能风格一样
技能风格2:强化散弹枪冲拳,同现版本一样
技能风格3:护盾的防御次数由3次增加到5次
以上就是我对奥莉技能变动的一点想法,手打真的好累,欢迎大家一起讨论!