现在水的剑匣召来也太弱了。干脆把这张卡删了把

修改于2021/08/26607 浏览综合
剑匣召来至少5 费(假设有飞龙手联袂),对面在6号位放一个2/2的部属就有50%的几率防住。如果剑匣召来放其他位置,那么就需要至少6费以上,这个卡是水的核心卡,现在这么弱还怎么玩??改成+2/+1才能玩
再看看风:有伏兵,有偷牌,有NTR,有最强buff/debuff破敌,有回手,有过牌,有飞行,就差个大回血了。
官方就是看哪边喊得凶就削弱哪边,以后我每天来论坛喊。
P.S. 有人说这张卡超模,对比一下其他系的部属:
1. 阴:黑衣剑客(紫):5费 3/4,暴击,复生
2. 中立:司苓(红):7费 4/4, 暴击,溅射,冲锋, 每召唤一个木甲需要的灵力-1
3. 水:剑匣召来(蓝):5费 4/2,暴击,冲锋
1比3更超模吧??暴击异能抵消,1比3的数据面板好,复生也比冲锋厉害吧?
2虽然看起来要7费,但是带司苓肯定是木甲流吧?假设4回合的时候下了3个木甲,那么司苓就变成了4费 4/4,对比3不仅数据好很多,还多一个溅射异能。
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再来算一下这张卡的伤害期望值:
5费-剑匣召来(假设有飞龙手联袂):50%概率造成8点直伤,50%概率被对面2费部属防住(等于亏了3费,3费换算成直伤法术的话至少有2-3点伤害),那么期望值E=8*50%-2*50%=3, 也就是说这张5费卡的伤害期望值不大于3,但是正常一张4费的法术直伤卡就能打出3-4的伤害,所以你说亏不亏?而且5费是基于有飞龙探云手联袂作为前提,实际有可能要6-7费才能打出剑匣。
再看看其他系:火:血焰(1费,净直伤2),轰炎枪(2费,直伤3),风:连环刺(3费,直伤3),金:双生焰击(3费,直伤3),阴:黑莲(4费,直伤4),雷:天雷(4费,直伤5),这些卡甚至都不用考虑附加的其他异能都比剑匣召来的伤害期望值高。
综上这张卡应该修改为+2/+1,这样召唤剑的身材是4/3,对面需要2-3费的部属才能防住封印剑,这样期望值可以提高3.5左右,稍微能玩了。
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