2021/08/26552 浏览需求&吐槽
提给策划的几个可能没用但是对玩家有意义的建议:
一,增加后勤取消功能。
有时候误点浪费了大量时间。
二,增加单人训练模式。
模式中可以自主设置靶舰参数,比如种类,移动或者静止状态。并可调节自己的开炮cd。让一些新手玩家有一个友好的环境练习和了解自己的战舰(减少新手匹配暴毙被举报的糟糕体验感,在人机或高收模式抢不到人头而失去信心)。也能让老玩家能自己全方位摸索靶舰装甲情况,从而选取最佳进攻角度和策略。
三,调整高收模式
(鉴于策划比较辛苦,效率比较低,此条和上一条择一解决即可)。
当下玩家两级分化严重,有部分玩家百步穿杨,打高收觉得没意思;还有部分玩家因人机诡异炮术而苦不堪言,要么十万八千里,要么残血必抢人头。
综上玩家对高收体验感极差,故我建议,高收难度分级,低级房可减少所有人机精准度,让玩家体验到独特优势,高级房增加对方人机精度,并且航母首要目标针对玩家。
四,增加永久剧情模式。
舰萌四年,大大小小的活动不少,但是航母的训练模式还是让玩家最津津乐道的,因为啥,规则不复杂,但很有挑战性。
所以我建议增加战列巡洋或者驱逐的类似挑战模式,增加高玩乐趣。
五,优化现有舰船平衡✘。
此条可略。只说一点,赚钱和平衡不冲突,优化好了不出新船也能赚钱。
六,图标没介绍
下图里面的图标是啥?


