感觉新出的万叶,神里,宵宫是都是根据现有机制和玩法设计的
修改于2021/08/27309 浏览综合
万叶的机制就是e聚怪,eq增伤和e打断,这些砂糖也可以做到大半,但万叶就好在手感丝滑,操作比砂糖方便得多,而且还是高频率长时间增伤,所以一战封神叶天帝。
神里的机制,高频率挂冰的站场c,无限冲刺无限冰附魔,非常适合永冻机,而且不依赖技能,只要有水工具人就可以冻,q技能爆发输出挂个水就能吃满,吃完火c上场融化再换神里蒸发,又能控又能打。
宵宫的机制,参考的是菲谢尔放弃蓄力转普攻的主c玩法,结果偏偏普攻射箭就是个半成品机制,卡模,范围小,鞭尸,空大,空箭,可菲谢尔一般是当副c挂雷打反应,主c玩法其实一点都不流行,可设计师是偏偏看上这个冷门的机制,如果要改,那弓箭机制都要连带修改。明显不上心,结果宵宫就成了一个失败品。