都是自己发现的,不喜勿喷,饶了我
![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
像这种角落,也是可以打出好伤害的地方
我们需要注意的是,碰撞后产生的弹道,我方和敌方的俩条弹道最好形成一个直角,就是下图红圈的地方,然后就是绿圈里面的弹道尽量要去平分碰撞后俩条弹道(也就是红圈里面)的夹角,就类似于敌我双方碰撞后要形成一个对称图形(比如下面第二个图
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
),这样能打出比较好的连击(这也要看情况来说了
这种打法比较适合敌方在场地中间,和四个角落,但也要根据自己的位置做出合理判断,比如下面
还有一种攻略就是,不会开自动,ai的操作,,,你值得学习
![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
或者你只管大力剩下的交给奇迹
![[嗒啦啦2_好家伙]](https://img.tapimg.com/market/images/de1c097575d107fb14e4d7b86fdfd55a.gif)
如果有写得不好的情况请多多原谅,也可以看看其他的攻略哟