坚决反对削弱风笑天和火舞
2021/08/282488 浏览攻略


做为一个玩火毒的我都反对削弱风,先说我自己的体会吧,小一个月时间,开区也抽到风和胖子了,我选择玩的胖子,风再强,你是玩游戏的,不是游戏玩你,说什么笑天大陆火舞对决的你们比策划还脑残,好比你觉得你有钱,总有比你还有钱的,你觉得风打BOSS伤害超标,削了不是还有邪月吗,总得有一个第一站出来吧,到时你又说没有天天喊着削邪月了,邪月抽出来的概率本来就低,你还不是眼巴巴看着别人在哪疯狂输出,风本来就是大家的福利,天天喊削,不把邪月推出来,再换个平民卡强势,不又成别的魂师大陆了。你连风都抽不到,指望你把邪月抽出来吗,还是你有啥卡,什么卡就强的一批,天底下就属你是唯一幸运的才行吗?孤儿。
这一个月来BOSS排行我确实抢不过风,但风在PVP中表现也就一般般,你带减伤的,加盾的,风还是一顿刮痧,相反胖子加毒在PVP烧加毒,别人也疼的要死。喊削弱的其实更多是想拿那些活动以及排行的奖励,欲望敢不上实力是害人,天天跟魔怔一样喊削着削那,自己玩的从来就盼着多强。
以上不要一味攀比,在实力不够前不要净想着投机倒把,两层逻辑你们都懂吗?
下面来说说策划,一个月的时间,相信老区已经进入全民风笑天的时代了,都全民风笑天了你还削个屁,要相信大部分玩家还是有骨气的,你强我可以练,这就是为什么全民都在默默的培养,这才是玩家的坚持,从无到有,从有到精,也符合我们这个奋斗的时代,你羡慕别人豪车洋房不,去奋斗啊,怕玩家一个区区风笑天都练不好吗?本来我是不打算练的,看争论的如此焦灼,立马开始练起,不为别的就为一张全民都爱的卡,证明曾经他强过。有图为证,最近天天在许愿。
策划你们想百花齐放就加强其他的卡,等真强大到另一个风笑天的时候,相信玩家又开始新的一轮奋斗,这种奋斗是主动的,有积极性的。
你们强行将一张全民卡坎一刀,知道后果吗,玩家的心血白流,不光是氪金的事,你返还那些自选碎片是补不回来的,很可能就废掉一整只队伍,魂力材料,吃的资质,五万年魂环的搭配,一天天的期待,甚至退游风潮起。
如何最好一个游戏你们只有削弱一个手段吗,把其他仓库卡加强,整活各种阵容不行吗,把各种副本,活动苛刻程度降低不行吗,比如推图,风能过的,你让别的卡也能过,甚至更轻松过不就好了,世界悬赏那种打伤害排名的,你把奖励调公平点,奖励都差不多,他打几亿伤害打呗,非弄第一四个箱子,二三名三箱子,你改成前十都四个箱子,让更多人拿下奖励不也是一种思路呢。
你们真该改的就是养成类的培养方向一下放出来太多了,魂师卡玩家得收集,星级只能抽氪,每天那三次回忆对平民玩家来说太少了,每个魂师还是晋升魂力,资质,还得打魂环,魂环还分年限,属性,强化。最难的是魂骨,爆率不多说了,一个月有一个俩金魂骨就不错了,魂骨还分星,年份,你数数你们设计了多少复杂的培养方向,这把一个玩家用心培养的风改了,谁都感觉玩不下去。你真懂游戏就该一点点放出来,看大部分玩家都弄差不多了,开放新的培养方向,你上来整那么多,土豪都在成型的路上,你pve弄那么苛刻干嘛,什么八回合通关之类的限定,简直脑残啊,六个人一人动一遍就六合呢,意思就是一轮秒,这样的玩法诸如此类可不玩家才去培养能超标的卡,如果没这种卡,你这个游戏等于设计失败好不,风是玩家研究出来了,你们还削,这个逻辑想通没,赶紧降低难度吧,不然玩家就需要这样的卡,如果没有或者只能氪,相信你这个游戏活不俩月,削弱风不是解决问题的根本。
这些你们该跟网易学学,早起的阴阳师人人一直咕咕鸟,玩的不亦乐乎,关键是PVE得让大部分玩家受益,让氪金玩家更钻研PVP,不然你这游戏永远百花齐放不了,玩家走一波,就凉半截了。