自创角色

2021/08/2957 浏览综合
自创角色: 人设:从遗迹里醒来的斗士,没有曾经的记忆,只有对决斗的渴望 被动 永恒决斗者:无法回城也无法从泉水中回复血量,当背对敌方英雄时减速30% 一技能 挑战cd7s:往自定方向位移在碰到英雄单位的时候停下,并切叠加“对手”效果,持续3s每次普通攻击会使“对手”效果叠加一乘,每乘对无“对手”效果的英雄提供5%伤害减免,最多20乘。如果“对手”离自己太远者可以释放二段跳斩,位移到目标处照成15%已损失生命值的伤害(位移技能,两段斩杀用来追闪现) 二技能 无锋剑术cd0.3s:开启后每次普通攻击会减少4%当前生命值,并附带8%自己已损失生命值的真实伤害(普攻扣血加攻击,自己血越少伤害越高) 三技能 决斗场cd40s选定一个目标,为其增加“对手”效果,并强制开始决斗,程序5s胜利者将会得到50点最大生命值的奖励,并回复40%最大生命值(老版挽歌大招) 注:免伤只对其他4个英雄有效,对目标无效。位置推荐打野,出生命值装收益更高。
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