干员设计——溯
修改于2021/08/30266 浏览同人
【基础档案】
代号:溯
性别:男
战斗经验:七年
出身地:炎
生日:7月24日
种族:阿戈尔(物种原型:鲟)
身高:1.81m
矿石病感染情况:
参照医学检测报告,确认为非感染者。
【综合体质测试】
物理强度:优良
战场机动:优良
生理耐受:标准
战术规划:卓越
战斗技巧:优良
源石技艺适应性:卓越
【客观履历】
溯,炎国某中央直属机构青年学者,主要从事源石基础理论研究。目前作为交流学者,与罗德岛方面签署合作协议,进行关于源石基础层面理论的研究,并于罗德岛部分行动中提供战术指挥支援。
鉴于其所属组织保密需求,其大部分履历缺失,且具体目的不明。建议在合作中持保守态度以杜绝额外风险。
【临床诊断分析】
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】0%
虽然因为职业原因需要长期接触源石,不过干员本人在预防措施方面做得十分充足,因此完全没有感染迹象。
【血液源石结晶密度】0.21u/L
数值相对正常数值来说偏高,不过对于源石研究者来说,并不是一个值得惊讶的数值。

【档案资料一】
溯最初是以个人身份因偶然事件与罗德岛接触的,不久后也是他自己向上级发出申请来当交流学者的,当然这中间经历了不少困难。至于他在组织中的地位以及关于该组织的具体信息,考虑到其牵涉到炎国的核心政治势力,已停止相关的调查工作。
他在理论物理,尤其是有关源石的基础物理理论领域的研究成果在世界范围内毫无疑问是一流的,甚至是开创性的。他也多次表示自己最终的目标是通过研究源石最本质的性质,为矿石病治疗的医学研究提供明确的方向。而他在罗德岛的研究成果也在很大程度上启发了新药研究与医疗理论的创新。
此外,溯作为一名学者,却有着相当出色的个人军事素养。他的战术规划能力,战斗技巧,格斗术,身体机能等无一不在标准之上,且能相当纯熟地将其独特的源石技艺运用到实战中,这些方面无一不在反映其受过的严格训练,可见其过去职能并非仅仅是一个学者。其本人也越来越多地在研究之余申请参与一些中高难度任务。“我只是尽量地不浪费自己的能力,有人需要我。”——他一直坚持这么说。虽然他确实表现出标准之上的高效率与稳定性,但是从其人身安全与炎国利益相关角度考量,应尽量控制其行动的风险程度。在谨慎处理重要访客与罗德岛的关系这件事上面,人事部似乎再次感受到了像以往很多次那样的不安感。
【档案资料二】
喜欢电影和文学,偏好严肃的带有乡土情结的现实主义风格。此外也并不吝惜在社交上花时间,经常能在干员们自发举行的集体活动中见到他,可见适应并融入这里的生活对他来说并不是一件难事。平时是一个很少表露自己情绪的人,总是一以贯之地以理性与不卑不亢的礼节待人,但并不使人感到太多疏离感。心思细腻而缜密,出于他低调的行为习惯,总是选择含蓄的表达方式,但有时一本正经地说出的俏皮话总能取得不错的效果。同伴遇到困难时总会得到不易察觉的援助,而别有用心的人总想避开那双平静而深不可测的眼睛。
【干员印象采访记录】
“嗯,总地来说,溯算是一个有趣的人,至少并不令人反感。
有的时候他会来请教我一些工程学方面的问题,主要是设计实验时一些细节上的技术问题,虽然有时候我的想法不一定比他的更高明,但他都会很认真地记下来并去尝试。他的工程学基础比我想象的要好,有时候也会和我谈一些理论方面的东西,有些很前沿的东西还是第一次从他那里知道的,嗯…多接触一些新思想也并不是一件坏事。
偶尔他会请我去他的住处喝茶,在这时候他主要会和我聊一些过去的事。关于他过去的经历,在此我要为他保密,这是作为一个朋友的责任,也算是我们之间的约定吧。此外,他对于我在萨尔贡黑市的那段经历很感兴趣,总是很专注地听我讲那些权术斗争的故事。这时候他流露出的那种神情,究竟是钦佩,还是同情?我无法分辨。虽然我总是想把我过去的经历抛的越远越好,但似乎并不介意有他这样一个聆听者。而从他的只字片语中可以感受到隐藏着的对感染者的悲悯,这在我认识的炎国人中是很少见的。
如果要对他的个性作概括的话,应该不是一件难事。他确实是一个很纯粹的,表里如一的人。洞察力很强,底层逻辑上总是习惯于看本质,在工作和生活上都是这样。这使得他很擅长推测人的心理状态,因此似乎总能周全地照顾别人。虽然总是一副和我一样的冷峻神情,但大概比我要好相处得多。如果让我描述对他的总体印象的话……他就像一块打磨过的,泛蓝的锻铁,像黑夜的街道上雨的清冽气息。嗯……我这个比方打得拙劣了点,请不要见笑。”
—— 一位黎博利族工程部干员
【档案资料三】
溯在很久之前就在每个手臂与手掌中植入了某种辅助施术单元,这使得他作为一个非感染者也能不依靠法杖使用源石技艺。施术单元与人体组织的适应性与安全性出奇地好,在他看来并不会成为矿石病感染的诱因。由于是一些芯片状的小结构,并没有明显的植入痕迹。虽然该技术极其具有参考价值,但由于是炎国机密性的技术,我们没有权力对其进行逆向解析。根据溯的介绍,他早期参与过这种装置的部分研发工作,所以比较了解它的特性,后来也是出于工作需要才选择使用的。——他之前干的究竟是什么工作啊?
溯在源石技艺的使用方面深有造诣,除了一些简单的实用源石技艺之外,溯能够以自身为中心,在一定范围的空间内形成一个特殊的场,通过这个场精准地吸收,转化与释放可观的能量,从而在远距离上施加力的作用,并能调动周围的一些物质用于战斗。
气体物质相对而言是最容易调动的,因此这也是其最常用的手段。比如通过控制气体分子的运动状态从而改变周围气体的压强与温度,由此操纵气流以极高的速度冲击、切割敌人,或是急剧压缩一个区域内的气体并释放,造成破坏性极强的震荡。此外,溯可以通过场在一定程度上吸收敌人用于攻击的能量,不仅能弱化敌人的动作力度,也能将接收的能量转化为其他形式以供利用。
溯的战斗方式像一个术师,但又不仅仅是一个术师。在大多数时候,他会选择承担一些辅助性的工作,如利用源石技艺削弱敌人力量或是结合医疗法术提供必要的治疗。但在必要的时候,溯也会展现出其能力的过人之处。通过巧妙地控制周围物质,结合其经过严格训练的身体强度与炎国风格的格斗术,往往能仅用一只手就格挡住敌人的绝大部分攻击,由其控制在体表形成的一层高压气流薄层使其毫发无伤,之后他并以裹挟着高速气体与碎石的一拳予以还击。他的动作有着看似僵硬的刚劲,习惯以静制动,经过充分观察与计算之后出击,每一击都有着超乎寻常的厚重力度,极难抵挡。
当然,溯最为人称道的是他极为可靠的战术指挥能力。擅长情报信息的整理与战场局势的判断,协调发挥小队干员的特点,以及在极其恶劣的形势下也能保持的稳定的观察与决策能力。为了充分发挥他的能力,我们在其本人建议下制定了其通常的战略职能:在一些攻坚作战中,由他协同擅长机动作战的干员通过空降等方式进入敌方防守薄弱的腹地,切断对方交通与信息枢纽,探明敌方防线部署情况,引导后续干员进行针对性的纵深穿插,最终达到分割包围敌人,瓦解其防守体系的目的。而经过多次实战检验,这样的做法也确实被证明是极为高效的。
深入敌后就意味着要时刻保持行动的隐蔽与迅速,稍有不慎就会陷入不利局面,但是由溯指挥的几个小队迄今为止没有遭受任何重大损失。
【档案资料四】
【权限记录】
“作为在那次事件中及以后一直密切关注溯的干员之一,我觉得我有责任对我们罗德岛与溯的合作工作提出一份可供参考的建议。
先说说发生在炎国的那个事件吧,我根据惊蛰拼凑出的一些信息和其他几个干员来到了炎国的一个地方,为她的案子搜集一些关键的线索。我们在当地进行一次调查访问时偶然遇到了溯,尽管并没有告诉他我们真正的任务,但他还是自愿协助我们的调查工作。他的推理也使我们找到了几个关键线索之间的联系。当然在那里遇到了不少困难,牵涉到了炎国的家族门阀纠纷,并引出了侵入炎国的幕后黑手。后来我们面对强敌时,也是在溯的倾力相助下才得以扭转战局。最终我们都安全地回来了。我们的调查所得也让那段关于我的往事渐渐清晰起来。这些都要感谢溯的帮助。
再说现在的事情吧。作战方面虽然原则上要保障他的安全,但是他和我们精英干员一起出任务的次数是越来越多了,真要有个三长两短可得怎么向炎国那边交代啊?唉,既然是博士和凯尔希都默许的事,那就让他这样吧。但他的能力确实是令人放心的,毕竟也是为数不多的和我一样能不借助工具空降的人。嗯……我承认他的源石技艺作用起来确实比我的要精密和稳定的多,理论基础也很好,在热力学这方面也帮了我不少忙。
在他发挥自己的全力战斗的时候——那是在炎国那会儿,我永远不会忘记那景象。岩石,铁壁,坚甲,在振荡中分崩离析,碎片悬浮着,温度极端的气流将光线折射,使他周围的空间产生了波纹状的扭曲,周身涌动着滚滚雾气,他迈着缓慢而坚定的脚步往前推进,最尖利的箭矢也不能伤他分毫,所过之处……唉…算了,就说这么多吧。
平时大多数时候你都会在研究室看到他,但此外他几乎从不缺席作战干员们重要的
和外勤任务,我们精英干员也就渐渐和他熟悉起来,私下也会邀请他参加我们的聚会。他在与人交流的时候并不在意对方是否是感染者,这倒是让我们感到有些意外。我们中有很多人对他过去的事情很感兴趣,如果他足够信任你的话,一般是不会介意向你分享这些故事的,否则不管你给它灌多少瓶酒他都会想方设法地岔开话题。另外,呃……有一个关于他的传闻,就是某些种族的干员会一致认为他身上有种奇特的气味……事实上我也是这么认为的,或许可以去医疗部请教一下。
最后就我个人的考量而言,我认为溯是一个值得我们信任的人,不论是他所做出的不可磨灭的贡献,还是他对待感染者的平等与宽容态度都能印证这一点。我愿意为他和罗德岛的合作做担保。 ”
——■
【晋升记录】
“我出生在一个炎国乡村,故乡的人们傍河而居,当地很少有天灾,环境还保留着原始和纯净的风貌。我的部族是在炎国的阿戈尔人的一个分支,很久以前便生活在这个地方。在舰上担任水道清理员的那个孩子也算是我的同乡吧。
后来我去了炎国的大城市求学,毕业之后申请加入了炎国军方,在接受训练的同时继续从事一部分理论研究。后来通过努力进入了负责国家安全的专门机构,之后几年主要在负责炎国的边境卫戍。嗯……虽然炎国近几年来的局势都很稳定,但不法分子总是会有的,尤其是在边缘地带,这其中有黑道运输团伙,有其他国家的渗透颠覆势力,但更多的是一些走投无路的感染者武装队伍,大部分炎国人都排斥感染者,而我在与感染者的对抗中开始尝试着去了解他们。
直到后来,一场天灾袭击了我的村庄,不少幸存下来的族人感染了矿石病。在我目睹了故乡的人们遭受的痛苦之后,我无法再置身事外。而在一次事件中与你们接触之后,我第一次深刻了解了罗德岛的宗旨,并知道了你们正在进行的事业。你们在医疗理论上所取得的瞩目成果也让我看到了希望。因此我认为与你们的合作是值得的,我愿意尽己所能地贡献一份力量。
博士,我抛下了保卫国家的工作,只是想要解除故乡人们的苦难,这是我的自私之处。或许你会说找到解决矿石病的方法更有普世价值,也能从根本上缓解国家面对的威胁。但不论如何,我会做出这样的利益抉择已经说明我是一个目光短浅的人。还请博士今后多加留意,不要让我因此而犯错误。“
——来自溯与博士的一次谈话,由博士记录,
在征得其本人同意后作为权限档案保存
干员的语音就不一一对应的写了,以下是几条随便想出来的。
【交谈】“我大概是一个容易共情的人,所以夺去他人的生命对我来说是一件难事,对死亡的麻木有时反而会更有用一些,但我宁愿不这样。”
【交谈】“即使没有矿石病,人们的纷争也不会停止,但决不能说我们走的这一步没有意义。”
【交谈】“我的族人,或者说绝大部分的炎国人,都对故乡有着不可分割的情结,你大概不太能理解这一点,博士。但总有一天我会回去的,故乡的人们在等着我的答案。”
【闲置】“安心睡吧。”
【戳一下】“你看起来心情不错,博士。”
【部署】“怜悯,但不要手软。”
【作战中】“当心身后。”
【作战中】“我站在这里的理由并不比你们高尚多少。”
【3星结束战斗】“如果战争不是为了制止战争,那它就没有意义。”
职业:先锋 (执旗手)
属性:精二满级标准(不包括信赖与潜能加成)
生命上限:1921
攻击力:562
防御值:381
法抗:0
攻击间隔:1.3s
部署费用:10→12
阻挡数:1→2(精英化二阶后)
特性:技能发动期间阻挡数变为0
(设计思路:属性更偏向于生存,设计成精二后挡二主要是考虑到与技能和天赋的关联)
第一天赋:势态感知
(精英化一阶获得)
精英化一阶:每阻挡一名敌人时,每两秒为自身和场上技力消耗最大的另一名干员回复1点技力。
精英化二阶时更新:每阻挡一名敌人时,自身获得25%物理与法术抵挡(上限50%),每两秒为自身和场上技力消耗最大的另一名干员回复1点技力。
第二天赋:易量化形
(精英化二阶获得)
精英化二阶:每获得1点技力时为自身与周围四格内一名干员回复相当于溯12%攻击力的生命值。
一技能:支援号令·γ型
专精三:停止攻击,持续时间内回复总共18点费用。
(初始技力:15 消耗技力:26
持续时间:8s)
二技能:类保守场
专精三:停止攻击,持续时间内回复总共20点费用,并在持续时间内锁定范围内至多6个敌人(优先锁定攻击力最高的敌人),被锁定的单位攻击力降低50%,重量下降1个等级,失去特殊能力,减速45%。每秒回复范围内一名生命值不足一半的干员10%最大生命值。
(技能范围与极境的“聆听”相同)
(初始技力:18 消耗技力:30
持续时间:18s)
三技能:“无源的回声”
专精三:攻击力增加90%,攻击范围扩大,攻击目标数加1,伤害类型变为真实,优先攻击防御力最高的敌人,对受到攻击的敌人施加持续4秒的40%脆弱效果。只攻击一个目标时伤害变为1.5倍。
(可以攻击到空中敌人,技能范围与德克萨斯的“剑雨”相同。)
攻击装有7发弹药,打完后结束(可随时停止技能,每剩余1发弹药返还1点技力,1点部署费用,使技能范围内敌人晕眩0.5秒)
(初始技力:15 消耗技力:24 专精一后:可充能1次 专精三后:可充能2次)
设计思路:机制特点大概可以理解为:阻挡→加速第一天赋回复技力→增大技能回转率,加快放人速度提高生存能力。因为精二后挡二,所以对应地在天赋上增强了生存能力。一技能主要专注于回费,在技能回转方面数值上与极境一样,但可以靠天赋加速。二技能主要用于应对高攻敌人,百分比回复在某些场合会很有用,由于是连续性回复,也可以适用于绝食系干员。三技能是侧重于输出的真伤对策解与脆弱效果辅助,可以放在盾后输出,而主动关闭技能带来的收益是控制技能轴并利用天赋加技力回血,以及回复费用和短眩晕控制。低压的时候可以考虑放在盾前,甚至是堵门收费。考虑到脆弱效果,对单总伤大约等于Mon3tr的前三下掐人。(个人感觉真伤技能的强度不好把握,这大概是我最有可能成为败笔的设计吧)。另外他也适合搭配基石干员站场,比如说煌,可以用天赋补一个小的回血续航(类似的干员还有帕拉斯,红蒂等),加速链锯延伸的暖机,三技能也可以应对她打不动的高防敌人。
最后是一点杂谈。
溯的动物原型——鲟,是主要生活在长江流域的洄游鱼类,洄游习性对应他的故乡情结,也联系代号“溯洄从之”之类的意思。进而延伸到其追根溯源的理念与思维方式。
角色的关键词:故乡,追源,洞察,朴素,宽厚,博爱,含蓄,坚韧。
战斗时的视觉印象:坚守,坦然,简洁,厚重,稳健,掌控局势。场,振荡,空间产生波纹状的扭曲,替身使者般的战斗气度(迫真)
主色调是接近黑色的深蓝色。
穿着比较厚重的大衣,衣服有些时间的痕迹,细节上体现炎国特色。
虽然职能分支是“执旗手”,但完全可以不拘泥于“旗帜”这一锚点。
设计这一角色的初衷只是我中二病犯了想把心中比较理想的炎国学者形象表达出来聊以消遣,虽然有些杰克苏男主的意味但我也算是在他身上寄托了一些东西吧。剧情上似乎也能顺便把煌的身世之谜这个坑填一填。最后希望在数值设计的时候能就高不就低,毕竟有水龙老陈这个畸高强度限定摆在前面,俺的溯作为常驻六星好歹也要争点面子。
当然也会有很多人说我这是干吃力不讨好的活儿,但毕竟我也是一个曾经爱过舟游的屑博士了。只是现在认清资本本质之后觉得累了,但想着退坑去当做题家之前还是要留下些什么东西才好,写完之后觉得安心多了。

ID:弗雷德里希#9374
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