商朝尚鬼文化的兴衰-浅谈夏商周政策
2021/08/30162 浏览攻略
首先本次更新官方提高了各个核心科技的科技点要求,例如终极兵和战斗力加成科技还有扁鹊急救卡。这或许也是官方对扁鹊的削弱如果科技点低一些直接赛金卡,大部分情况速通最难熬的前中期熬过了才能搞到七点科技,除非贤者带仓颉这样自带科技点的不然科技点的限制太大了。


而夏商周好巧不巧有两个独特的科技树,减科技点和加科技点。加科技点很简单,政治那边中间的科技树就是加的

但是今天阐述的是殷商独有的最左边科技树尚鬼系列,当然还有酷刑系列不过因为描述很简单就是加战斗力减天天命所以这里不多加赘述。。因为这两条科技树导致ai的商朝前期战斗力极强,但中期一到疲软就是因为天命太低了。而众所周知,夏商周时期说是商周的比拼,从地图方面是东西方大战,夷夏两种文化的solo,从文化上是鬼神与人文的比拼,商朝尚“鬼神”,周朝尚“人文”。由于商朝独特的地理位置黄河中下游,游戏中商朝拥有最多的人口和土地,旁边是弟弟莱夷而自己的克星远在地图另一端。隔壁尴尬的最多土地且天敌就在隔壁的魏国看到商朝的地理位置馋哭了。所以商代人出现了无事不占卜,先鬼后礼的文化。因此游戏中的龟甲占卜便是这一文化的由来,可能玩家会好奇我不是人文吗为什么还要跟着尚鬼,因为恰恰就是商朝不敬鬼神,旧时代的制度才会被新时代所更替。
题外话到此为止,当科技树终前两个政策都降科技点或许会因为弓兵需要三点科技而不敢点,但问题恰恰出在这


商人尚鬼,以占卜为重,但不代表他们就不发展科技,甲骨文本身就是科技。它作为一种中国特有的古老的文字和图案,记载了三千多年前中国社会政治,经济,文化等各方面的资料.是现存最早 最珍贵的历史文物.证明了中国的历史。所以前面丢失的科技点后面两政策全部补回来了,还都加天命,有趣的是这恰恰就是商朝的兴衰,前期尚鬼后期不敬,两条科技树是有交接点的,放弃了原本可以传承千古的钟鼎文选择了宫殿,失去天命从而旧制度废而新制度兴,旧文化废而新文化兴。


因此这条科技树加了四次天命一次占卜率一次战斗力,属于速通必点,当然也可以先攒三点科技点把军事的弓兵点出来。看个人玩法。