日常

2021/08/31621 浏览综合
暴走目前关闭了周五六七的一小时的游戏时间,即使将来开放这三天的游戏,估计影响也不大。暴走是每天积累资源的游戏,不像王者和吃鸡类的游戏(每周开放三小时也能玩),暴走没了每天积累资源,进度直接落后。所以以目前的游戏模式,将会损失一大批未成年玩家。
暴走连每周三小时都暂时关闭了,说是后续会开放。我觉得可能会对游戏模型进行一系列的修改?
比如:改掉每日日常的模型,变为每周日常,一次可以扫荡一周的副本、福地等,或者将一周的资源浓缩成三天的资源,保证三天内未成年玩家可以获得和过去差不多的游戏资源。
但是,这样改动,又影响了成年玩家的体验,以前每天都能有些期待(扫荡福地出个奇遇?),改动后变成三天做完任务后,其他四天无事可做?所以,还得增加一些每日任务来刺激成年玩家,毕竟氪金的大头在成年玩家身上。这样关键就在于新增的每日任务的收获如何定量。定量太多,未成年玩家还是落后进度太大,游戏体验就差;定量太少,成年玩家每日做任务获得蚊子腿,游戏体验差。就看如何平衡了。
或者,游戏模型不做修改,直接放弃未成年玩家。
如果目前游戏模式下,每周三小时还能继续玩暴走的玩家,那一定是真爱了,毕竟以前肝一年的进度,现在得肝2年多了。
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