阿力怒雷流玩法及怒雷伤害简要测评

2021/09/012086 浏览玩家攻略
本玩法是突发奇想,做着玩的,
或许不专业的地方,但大家看个乐呵就行了,
也可以参考一下,也是很不错的,大佬轻喷
制作不易,记得点赞或评论,
也可以关注我,后期研发更多有趣的流派玩法
今天晚上佛系养阿力养到120级
打困难暗图p1boss剑,突发奇想,
去仓库里一看,有个铁头盔和金刚杵
这是数据和测试的宝物,
天赋差最后一个怒雷没点
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利用机制:倚靠天赋怒雷(受到伤害释放闪电链)和铁头盔(怒雷方向向前)和金刚杵(增加怒雷伤害,增加链条数)
下面有请受害者困难暗图p1boss剑
全程使用怒雷武器卡牌打伤害,增幅是不灭
玩法攻略,利用开局板,放回旋镖,抗360度飞剑,刷怒雷;以及剑旋转,卡怒雷造成刮蹭伤害(拉雷狱光剑原理)
伤害测评
p1阶段一根怒雷伤害:142645-137390=5255开局板,
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p2阶段利用boss旋转卖血刮蹭,拉光剑原理,
打一波输出,伤害可观
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怒雷流玩法核心,铁头盔,金刚杵,怒雷天赋
优势点
1.跑图时怒雷方向向前,受到伤害时释放怒雷
保命能力上升,清障能力上升,困难鸦图
p1段跑图,板内地刺和飞竹,怒雷可以清的很干净,最多能触发三次,出障后1/3血
2.打剑(旋转,360度飞剑),血影(冲刺,面前挥刀),武士(行走,面前挥刀)
式神(走面前挠痒)黑龙(喷后撤火球受伤害怒雷刷能量)雷龙(雷球加链条受伤害刷能量)等等,保命能力较强,活学活用,反正亲测,伤害方式蛮好玩的
以上是本人对于怒雷流阿力的优势点看法
弱势点
1.传统阿力飞天流采用套装
(超磁电飞鞋+充电宝)
叠生命换攻击,
想比于传统阿力,也许面板会有所下降一点
2.跑图时,飞天阿力,能滑翔,
会比二段跳怒雷阿力舒服一些
共同点
两种流派阿力,都可以搓丸子,
搓丸子背板子不变
就是玩法有些许不同,可以自己选择啦
有意见或者建议的可以留言区评论
楼主会一条条仔细观看的,
最后测评不易,
希望一个小小的点赞或者一句评论
也可以积极转发,顶顶顶![嗒啦啦2_谢谢]
插播一条快讯,见过最大号阿力丸子嘛
其实。。。
最大号阿力丸子可以这么大
像一个月球一样。。这么大
话说,不会这都能空吧?!![嗒啦啦2_托腮]
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[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
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