这才叫宠物的互动玩法——虚假的游戏策划系列(二)

精华修改于2021/09/062653 浏览江湖闲聊
来了来了,“狗嗨”我又来了,本来不想水的,但官方送了个水帖的好机会呀。本贴会依据官方目前透露的消息,来分析一下官方后面的安排并抒发一下自己的猜想(但肯定是狗嗨我自己的胡乱猜想啦,只是推测,仅供娱乐,笑笑就行)。
首先官方刚刚发布了版本前瞻,透露了宠物互动与收集玩法——应该不算是新玩法啦,只能算是旧玩法的延伸补充(我去,宠物是真的可爱)。
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官方说是互动,但不是很准确,其实就是简单的宠物日常记录,我们可以获得一些宠物的日常图鉴(根据宠物种类、等级、皮肤的不同,我们能获得的图鉴奖励也有所不同,我个人是蛮期待的,只是需要好长时间去收集呀)。这里就有一个矛盾点——玩家日益需求的宠物成长(还有宠物窝总数量、宠物窝获取渠道、宠物亲密度获取等等问题)与宠物收益(宠物玩法简单、收益不足等等问题)之间的不平衡,简单点就是投入产出不平衡,这一点我后面谈一下自己的看法。
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这里,官方提到了天气系统,宠物会在特定天气状态下有概率触发特定事件(算得上是一个事件吗),之后玩家将会获得特定的天气宠物图鉴。Emmm,一般般,但提到了天气,官方不太可能无缘无故的提天气系统,这应该是证明官方最近在天气系统上作了相应的调整。我们应该可以看到更好的小景色了。再联想到快中秋节了,是不是在中秋那天我们可以在游戏里赏月了?想想都有点小期待呢,不知道这个中秋你们能陪伴在家人旁边吗?狗嗨我是不可以了,所以我对这个天气系统还是蛮期待的。
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最后,官方提到收集图鉴有奖励,这个就中规中矩啦,没什么好看的。但后面提到了还会增加一个铜币窝哦,一个?看上去好少的样子,但是却给了我们一个信息,宠物窝官方是在一个一个开放中的,我很看好第三个、第四个铜币宠物窝,还有海贝宠物窝的,可能是一个一个用普通货币逐步开放,也可能是一些活动的奖励之一呀(提到活动奖励,官方既然做了“小黄鸭”的图鉴收集,那就证明了要通过一定的形式来使玩家大规模获得它了,而活动奖励就是一个不错的途径)。我感觉后面是会慢慢开放的,不然这个宠物图鉴系统bi氪的意图就太明显了,因为其他收集包括武学,只要玩得够久,是肯定能够集齐的(总不可能单个宠物图鉴收集齐了后,踢掉,再领养其他宠物,这个和游戏基调就相悖了,应该是不可能的)。
那么最后,公告也简单看完了,狗嗨我表达一下自己的看法。这个版本前瞻,至少证明官方还在,美术也是在做实事中的。但是还是没有较为明显的玩法创新与构建(与悠悠自己比较)。
所以,我在这里,大胆假设一下(就算我自己根据这一宠物玩法延伸的吧,希望官方可以尝试一下,认为不可以,也可以简单回复一下)。
上面我提到了宠物的投入产出是不太合理的,并且现在宠物缺少实质性的玩法,再结合官方在微博发起的投票,我就此开始了自己的胡思乱想。
增加一个小玩法,玩家可以在主角(我们的儿子或者女儿)与宠物都在家的前提下,选择进入一个小副本(其实就是每日副本而已,具体玩法可能会有些不太一样,可以借一个侠道事件的壳),我会拿“山林狩猎”举例子。主角携带着小狗进入“山林狩猎”副本,玩家需要通过搭弓射箭的方式来狩猎一些较为常见的野生动物(肯定不是保护级动物呀,这点别怼,我怕),而我们的狗子就可以从旁协助我们,比如干扰动物们的走位,或者将更多的动物向我们方向赶来(宠物等级越高,此能力越强),最终,在宠物的帮助下,我们狩猎到了一些禽肉与畜肉,并且提升了宠物的好感度。当然,在狩猎的过程中,我们也可能会遇到一些可爱的小动物——比如小松鼠、小鹿等等,它们好像在被猛兽追杀,我们可以选择帮助它们,然后就自然而然的获取了一定的好感度,解锁新的招引宠物,当然也可以持续通过副本方式来刷取该宠物好感度哦,甚至有极低概率会直接获得该宠物(十分投缘,跟定你这个主人啦)。对了,一些小凶兽也可以通过这种方式获得呀,比如被抛弃了的小熊等等。
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那么,其他种类的事件和其他宠物也可以结合呀,比如小猫可以帮助我们“水泽渔获”,狐狸可以帮助我们“风花雪月”,小老鼠可以帮助我们“庙会淘宝”等等。
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这样既有了小玩法,也有了额外宠物产出,还有了新宠物的获取渠道等等,不知一举几得了,就是有一点不舒服的,需要一定的开发时间和玩法融合。
那么。大家认为如何呢?欢迎友好讨论哦。
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