吐个槽与意见

修改于2021/09/0235 浏览反馈专区
我觉得关卡的问题不大。
按照推荐战力的话。 凹凹,还是能过的。
不过削弱boss什么的也无所谓了。
你也要吃饭,必然要迎合多数玩家需求,
但是说实话,真的氪金的,多数还是提前过去的。。。
不然进度怎么比别人快。
但是希望官方下次对boss数值调整之前,整一点没啥用的,如称号的东西。
高难期间通的能拿个什么没啥用的称号,满足高难期间通过玩家的虚荣心。
打不过的就是少个框或者称号,
不仅能增加娱乐性,
也是提前告知,
免得未来玩家说什么,除了亡羊补牢,还是亡羊补牢,早晚补着补着,只剩下牢,羊都没了。
关于队伍。
关于电系
你往队伍特色方向发展也行。
其实电队整体是很不错的,
电队可以理解为印记爆破。
通过印记的方式达到类似2倍暴击的效果,再配合其他电系加成,就变成这样了。
反正就目前来看,电系的实际战力,实际上至少翻了一倍左右。
关于魔队
其实现在魔队也不差。
充电宝也有,就是偶像这个大招。
各种加伤也存在,单体启动用眼观察,是比电系快。
单体来看应该比电系强,但群体就差远了。
关于火系。
火系,我个人感觉缺失的,就是一个合格的t,能提供自身大量护盾,能承担队友伤害,能确保自己可以抗住一发同战力,boss的单体非暴击大。
然后依靠烧伤,对怪百分比烧伤。
同时拥有消耗层数,提供小额爆发的能力。
毕竟拿着游戏怪血越少,伤害越过分,完全靠烧伤,除了死亡,我看不到其他。
关于冰系
冰系可以搞成控制类型,
这样冰系就缺失了一个提高控制概率的辅助。
让冰系变成一个,要爆发没爆发,
但是,就是能耗回合。
别人10回合被秒,
冰系就是能拖20回合。
关于物理队
我强烈建议,你把流血和物理撇开。
告诉我,
流血的层数叠加很容易吗?
2回合我算你二十层。
星见减防需要30p,再去配合大招流血减防,这p消耗也太大了吧!
何况炼金还要消耗层数。
反正流血太冲突了。
我强烈建议给流血加个层数限制,但是改成被动破防收益。
让凹暴击进行到底。
你游防御本身就是最没有价值的东西之一。
别人都是数值百分比,你偏偏搞区分。
关于流血
没啥好说的,本质就是物理。
关于暴击爆伤拐。
暴击爆伤拐,我仔细想了一下,觉得不可取,这玩意是通用,这东西一出来,电系真就一家独大了。
若是在一块,电系我保底上限再加1.5
不是我酸。
我是真酸。
到底是哪家伙排的推荐排行。
御三家均t0。
还国家队。
我队你个大头。
说回来。
除非暴击和爆伤,分成俩角色,导致必须出现取舍的情况。
但是分成俩角色,大概率是,便是物系单体疯了。
故而,我选择了折中的方式
让物系的伤害接近真伤。
让暴击拐不要出现。
至于爆伤。
我看南宫,看来看去,还是觉得不适合,因为物理队,目前来看更需要的是单体收益,而不是群体收益。
多数御三家莉莉带的不也还是电系,暴击来去,就一个星见高一些。
哦你说小花匠。
你真是一个天才。
大致明白了,
给我一个重生的机会。
我电队满的,
让我转行。
下期还是要用a卡。
下期boss,
虽然不至于电队独大
理论魔队会有亮眼表现。,
前排阿卡的话,可能会出现火队烧血的过法。
物理还是老老实实凹暴击。
但是,我觉得没有冰的事。
没了。
如有异议。
你说的对,
你是全世界最大的天才。
谁也不如你。
没了。
最后一问。
你今天留体力了吗?