大人,时代变了!别再洗八反了!看看冷门副属性:断腕,折膝,断刃!
修改于2021/09/032916 浏览综合
一句话:重剑洗断腕折膝和断刃都不错,轻剑洗断刃很不错!
开门见山,结论:
雪娟推荐轻剑副属性:刃,脊,柄,格依次为:
四负伤破刃随意,三断刃一反刃,三破刃一断腕,四负伤。
雪娟推荐重剑副属性:刃,脊,柄,格依次为:
四负伤破刃随意,一断刃三反刃,三断腕一破刃(轻剑和问酒或者你输出欲望很强四破刃优先。),四负伤。
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(首先,承认剑刃剑格负伤破刃优先度最高。本文重点是讨论剑脊和剑柄洗断刃折膝断腕代替反刃的可能性。力在说明无痕无锋惊涛不要洗8反,没啥用,想洗洗4反就够了。留个2折2断,会有奇效。甚至直接放弃反刃,洗4断腕和4折膝活下去概率都会更高。)
雪娟推荐轻剑:刃,脊,柄,格:
四负伤破刃随意,三断刃一反刃,两破刃两断腕,四负伤。
雪娟推荐重剑:刃,脊,柄,格:
四负伤破刃随意,一断刃三反刃,四断腕,四负伤。
1.重剑可以洗断腕,真的不辣🐔!很多情况比反刃好用的多,而且和负伤不冲突!
110剑重无痕玩家,断腕60剑重蛇刃秋水,会使对面两个回合所有攻击都—50% ,收益比反刃高很多很多。(无锋能断对方三个回合)
轻剑断腕重剑会出现断早了,和叹息之壁类似的情况,对面还没等动手四息过了,叹息之壁,断腕消失。
非常建议无痕无锋洗,轻剑不建议。
2.轻剑不要洗折膝!无痕无锋可以洗!打轻剑和剑重相似的敌人有奇效,别因为没动画效果就觉得没用!
110剑重无痕玩家,折膝60剑重蛇刃秋水,
会使对面降低45%行动力,相当于一个小流风。无锋能折秋水80%行动力。而轻剑洗折膝,折110无痕13%行动力,167无锋8%行动力,单次收益低。
而且,如果两把剑重量相近,折膝者,可以多动一回合,决定胜败。
3.断刃相当于内外攻都生效的增强洞察,15%概率减伤50%,相当于多了两个剑柄主属性。洗几个断刃真的不吃亏!尤其是天信和轻剑职业,洗出来非常强!
非常建议轻剑和多动职业天信洗。15%降低50%伤害,使剑魂、潜龙秒不掉你们,不比辛苦洗8个红色反刃,才10%几率反掉人家伤害舒服?
总结:环境变轻了,人人都在内卷,人人都在洗轻铸,人人都在搞第二把轻剑。单次伤害降低,反刃的优势越来越低。
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细说版:
开服两个月,大家都用的无痕和梓落,剑重差的不是很多,大多数人剑重都集中在85~110。这种情况,双方出手次数技能释放次数相近,反刃的收益就会远远高于其他属性。
但是目前游戏环境已经变了。越来越多的秋水,蛇刃加入了战场,其他门派第二把也都是蛇刃秋水,包括雪娟自己。洗四个,八个反刃反掉秋水蛇刃梓落的一个技能,挡住几百一千,简直形同虚设,收益很低。重剑目前只有惊涛一家强度够格,醒世还是八重昆吾表现都不尽如人意。究其原因是策划送的无痕太万金油了,新剑很难比无痕更强。
反刃在轻剑面前,不值一提。多频率完全可以覆盖掉被反的损失,现在只有惊涛的技能或者一些门派关键技能被反掉才收益巨大。
雪娟的建议是,不需要拉满反刃了,可以洗一些冷门副属性针对轻剑。

断刃,打断敌军武器,使敌人有15%概率伤害减半,持续到战斗结束。
这是一个强化版的超级洞察。剑柄主属性洗四个红色洞察,也不过是14%概率减伤外攻。
剑刃,剑脊可以洗。
剑刃竞争对手:负伤,破刃
剑脊竞争对手:反刃,折膝
值得一提的是:蛇刃、醒世是可以洗八洞察的武器。触发断刃,剑柄14%洞察+剑格14%洞察+15%断刃减伤,高达43%概率让自己受外伤减半。所以雪娟认为,八洞察断刃蛇刃是理论上从属性角度最克制天信惊涛锁月的武器。
断刃是很适合克制轻剑的技能。断刃克制轻剑的效果远大于反刃。和轻剑战斗,断刃收益不会比反刃高。反刃一局能触发几次?断刃是全程触发,可是相当于多了八条剑柄红色主属性(内外功全洞察,概率伤害减半),这么想其实还是很划算的。

断腕:造成断腕,100%让对手伤害减少50%。
这个持续时间和负伤一样。
剑柄,剑格可以洗。
剑柄竞争对手:破刃,反刃。
剑格竞争对手:负伤,折膝。
雪娟曾经用过四断腕问酒,触发的时机合适,能挡成吨的伤害。反刃不能反大招,断腕可以。断腕还可以挡挡对手回合一整套伤害。
断腕,完全可以洗几个玩玩,不会影响强度。触发了,挡天信一连串技能,或者降低八轻秋水好几回合的的伤害,强度绝对OK。

折膝:触发后行动力停止恢复一息。
这个是整个游戏最冷门的了,雪娟从没见过有人专门洗过。还没有动画效果,实战也几乎看不出来影响,一点存在感也没有!官方的解释也十分模糊潦草,不知道停止的是自己的1息算,还是敌人的1息算!也不知道能不能叠加,如果是叠加。还可能有点说法。
剑脊,剑格可以洗。
剑脊竞争对手:断刃,反刃
剑格竞争对手:负伤,断腕
雪娟从逻辑判断,折膝是和破刃一样,按自己时间算的,并且不能叠加。
游戏里真正的无锋重量167,假设需要1.67秒积够4格行动力出手,那么秋水就需要0.6秒攒够4格。无锋如果能折膝了秋水,罚站一息,也就是折膝秋水1.67÷4=0.4175秒,0.4175÷0.6×4=2.8,秋水将会少回复将近三个格子(一共四个格子),四舍五入少出手一回合。
而秋水折膝了无锋,0.6÷4=0.15,罚站无锋0.15秒,0.15÷1.67×4=0.36,无锋少回复1个格子的一半都不到,太鸡肋了!!
167重无锋折膝60秋水,罚站秋水大概3个格子,下回合秋水从0.6秒变成1秒行动。
110重无痕折膝60秋水,罚站秋水大概2个格子,下回合秋水从0.6秒变成需要0.9秒行动。
167折膝110无痕,罚站无痕1.5个格子,下回合无痕从1.1秒变成1.5秒行动。
结论:剑越重洗折膝越划算。轻剑洗折膝几乎没效果。
除了轻铸剑放弃,无痕无锋之类完全可以尝试剑脊少几个反刃,洗成折膝,对打轻剑克制性比反刃强。反刃克制重剑,折膝克制轻剑。100以上重量的剑完全可以剑脊洗几个折膝,限制一下轻剑。毕竟玩重剑的几乎只剩下惊涛一家了。
总结:
雪娟推荐轻剑副属性:
四负伤破刃随意,三断刃一反刃,三破刃一断腕,四负伤。
雪娟推荐重剑副属性:
四负伤破刃随意,三反刃一断刃,两断腕两破刃(轻剑、问酒或者你输出欲望很强,那就四破刃。),四负伤。

