新英雄蒙恬即将上线,
我看了一下别人发的一些设计思路和玩法设计
军阵仪式:蒙恬的3技能会召唤4名士兵跟随作战,并可切换阵型传达军阵作战的感受
反守反击:设计了在防守姿态期间特殊的普攻释放方式:蓄力格挡-反击。围绕兵势值,蒙恬通过吸收伤害强化自己的输出能力
秩序规则:表现值召唤的每一个士兵的行动都会和蒙恬保持一致
玩法关联:作为峡谷中真正的上阵父子兵,在设计蒙恬时还考虑了额蒙犽之间的羁绊设计和配合玩法
在战场上两人的相反风格形成互补。蒙恬以守为攻,蒙犽更擅长主动出击,因此在蒙恬大军的守护下,蒙犽的炮火可以在峡谷倾斜