2021/09/06336 浏览反馈专区
这么多带节奏削雷队的,我本来不喜欢参与这种钓鱼引战的话题的。但是我怕说的人多了,策划就鬼才起来了。首先雷队确实挺强的,但是作为一个养成游戏,平衡的思路肯定不能跟moba一样谁强削谁,而是增强其他体系来个百花齐放。
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另外我个人觉得了雷队强有两个原因,一个是有完善的体系。雷击4次触发本来挺麻烦一条件,王女加莉莉,俩大直接群体触发并且莉莉大被动还触发两次电击,莉莉3技能被动再加电击伤害,配合阿卡双倍电击伤害打前排更是锦上添花。对于这点只能希望其他系通过出更多的人偶来打出combo。
另一点就是buff了。可以说电击很适合这个弱点机制,你配点群攻,多段以及能打后排的技能,很容易控制全部敌人同时打出弱点。
对于其他系的buff我只能说看不懂。对于法系和冰系偏辅助,我就不比较了。对于流血我只想问您一个技能是想叠10个流血还是8个流血,就这点破倍率。燃烧问题也大得很,看上去倍率还行,但作为持续伤害,伤害大多都打在没被打出弱点的时候了(伤害直接减半好伐)。同时作为叠层数的输出手段,很多情况下会陷入要么boss没命叠,要么自己没命叠的尴尬局面。强烈建议移除永久机制,调高伤害倍率,持续两回合。要不就调整功/血比率,拖长回合数。
(注:因为本人较非,只出了up王女,然后300兑了阿卡,部分观点可能有问题,但是对于养成游戏平衡应该多考虑增强,没有恶劣bug下不考虑削弱这点我不接受反驳)