战魂下下次更新预(yi)测(xiang)

修改于2021/09/11192 浏览战魂杂谈
出无尽模式是不可能的,这辈子都不可能出无尽模式的,有猎鹰纹章+基因镰刀+生命勾玉+虎牙项链+软体结晶+云杖,多少层都不是事儿
可能的就是出试炼之地(BOSS战),现版本范围伤害太吃香了,正好提升一下单体伤害的地位,但是算上阿修罗也才8个BOSS……要不把帝释天叫过来?
还有就是修罗力,虽然让玩家有了肝的动力,但是也让游戏变得无脑,只要一千修就能半小时一局真幻境,修罗道也让容错率无限提高,进图就是刷刷刷
人物加强是必要的,比如钢蛋战争弥撒回血频率和攻击频率一样,普攻改成大锤八十小锤四十,丘比特改成魅惑;艾凯莎的舞蹈妖精需要大幅度增强;猫老板飓风不再是四点固定刮痧伤害;奥莉的炮台加一面盾牌
奥莉机甲再次重做方案如下:
一风格:cd为6秒,零件消耗六个
二风格:铁甲钢拳
普攻变为连续拳(可锁定追击,伤害十点左右),闪避变为架招格挡,反击造成四十点伤害并眩晕,技能变为散弹冲拳,3秒cd六十点伤害,附带强击退和霸体
三风格(隆重推介):防卫装甲,cd30秒
机甲拥有50%免伤,受到伤害时会扣除奥莉的护盾,只有护盾被击破,机甲才会损坏
普攻机枪拥有两百发子弹(能穿透),不攻击时会以每秒二十颗的速度装填;技能导弹六发,能击落敌方飞行物;闪避变成一个铁球翻滚一段距离,击退碰到的敌人并造成十点伤害,拥有短暂无敌
副技能:cd十五秒
还有各种鸡肋道具,如闪避雷,河豚,活络油急需加强
提升一下真幻境难度吧,尤其加强阿修罗:一形态裂地光束全图无死角释放;镜子大小翻倍,碰到镜子时攻击对自己造成全额伤害;召唤的怪物要么是五到十个精英怪,要么是隐藏怪,要么是传说难度的BOSS;增加一个破血球,能把血量降为一点;二形态增加一个诡道的凝酥效果;每次造成伤害提升自身攻击力一点,可叠加;三形态不用加强,顶多加攻击频率。
其他BOSS随缘加强,尤其是穆洛旺卡,最好恢复刚出时的难度
小怪主要加强城堡关,其他的随缘加强
当然通关奖励也要随着增加~
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