2021/09/15372 浏览综合
仙人兜的话,目前已经上线快一个星期了。
我也是玩的差不多了,上限可以说是非常高的。
之前的前瞻说的很多很多,但都对仙人兜核心基本上没提。
虽说核心是黑夜,但黑转白和白转黑我一开始是真不知道。
后来陆陆续续打了100多场,这个我也玩的还算是明白了不少。
刮痧是必然的,强势性能若配上极致伤害,这就不是这个忍者要表达的东西了。
李哥做这玩意出来,自然也要表达李哥个人的意思,就是要有趣好玩,但决不能太弱。
目的也算达到了,而且对我个人而言我也很喜欢仙人兜,可玩性很强,有着许多临场变通性,而且需要一定的操作手法,这对我来说既是一种挑战,也是一种享受。
现在还没抽出来,但我有号啊,所以也别说我云,我想玩是随便玩的。
谢谢你李哥,谢谢你带来那么好玩的忍者。
我觉得就让仙人兜原封不动地留在那就挺好,如果魔方上心一些,建议多修修几个bug,仙人兜就很完美了。
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