关于策划削弱魂师

2021/09/15548 浏览问题反馈
我前面的帖子被删了,大家都懂的吧。最后讲一下自己的看法,有些人的格局就是局限于个别魂师上,什么重生啊,什么碎片啊,可以培养其他的,也只是削到正常水平,所以你就觉得这种方式没有问题,我能理解啊!我没有去针对风笑天应不应该削弱,以后策划每隔一段时间用一次“削弱技能”,与我没关系,我不玩了。 我是想表达是对于整个游戏的设定,后续是不是也是谁强就削谁?当然正常的游戏bug是应该修复的。话又说回来以这种谁强就削谁的方式调整魂师达到游戏平衡,真的是最佳的方式吗?如果是这样那邪月离削弱不远了,平民玩家基本没有培养高分邪月,等大家培养起来就可以削弱了,再看看其他的游戏应该也有比较突出的角色或职业吧。策划应该去想如何使魂师制衡,而不是不停去削弱魂师这种调整方式达到平衡游戏的目的。同时我还有一个问题,你觉得以削弱的方式,真能达到游戏平衡吗?氪金的大佬还是会氪金,培养新魂师的速度远快于你,运气好的玩家一定还会有其他你抽不到的主流魂师(或许现在这个魂师还没出)。最后被虐的还是黑脸平民玩家,黑脸平民玩家好不容易抽到一张主流魂师(没有最强辅助奥斯卡和宁荣荣),所有资源堆上去,天天熬夜肝,好不容易肝上去了最后被削弱了,又没有其他的主流魂师了。邪月也不是人人有,我预测一下最后又是一群玩家天天喊叫,邪月伤害太高了,不公平,应该削弱。或者以后新出的其他魂师同样会面临这样的削弱情况,返还你一堆材料(不是所有碎片都是定向出的),最后发现,“咦,被削弱的魂师是红二,材料返回用到其他的魂师上只有5星了,又要充值或肝了”,想想吧这才是策划的目的。
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