玩了半小时,评价一下
2021/09/16587 浏览建议反馈
评价下这款游戏
游玩体验:崩坏三>战双>这款游戏
怎么说呢,我目前没有发现这款游戏吸引我的点。
那就说说缺点吧
1.战斗体验
打击感几乎没有,感受不到。弱于崩三和战双。
战斗节奏和战双一样,太快了。而且没战双玩的爽。仅仅是刚开始的关卡,无论怪物还是自己的角色战斗节奏都比较快。虽然怪物攻击不频繁,但是很难感受到怪物攻击的前兆。建议学习下崩坏三。前期阶段就是让玩家熟悉的过程,就应该把节奏放慢点,才比较能慢慢掌握。
2.设计
不得不说,和战双一个风格,而且没战双好看。没特色。
人物设计不行,完全没有吸引点。几乎没有做到人物的塑造,感受不到人物的特色。而且外观也很大众,看完所有角色都没一个喜欢的。
取名不行,玩了半小时,我连御三家叫什么都不记得。角色战斗,出场都很少配音,不像崩坏三一样有些台词里会有自己的名字。能让玩家记住这个角色。取名也很怪,太长了,而且不好记。
人物的面部表情很少,几乎感受不到他们的感情变化,而且连剧情配音都没有,根本感受不到他们的情感。搞得我看里面的角色都只有软萌,活泼,害羞这种比较假的塑造。
怪物设计也不行,奇形怪状的。这一点和战双一样。
3.剧情和世界观
没有吸引点。我搞不明白剧情视角是以谁进行的。玩家?还是御三家?没有代入感。而且人物才半个小时就出现了超过十个了,并且没有铺垫,完全记不得。也感受不了。
世界观,没这么吸引的。
说实话崩坏三的剧情和世界观一直被诟病。但前期的体验还是挺有吸引力的。但是这款游戏我真的没什么意愿体验。
以上就是我的观点。

