2021/09/16172 浏览闲聊杂谈
战双的画风崩三战斗UI,区别是不能切角色,角色技能设计好评,不少角色设计的挺有意思的技能之间都有联动和互补,不像有些游戏纯粹就是不同技能形态的数据整合怪,整体质量已经在中上碾压绝大多数游戏了,剧情我没看,这闪避的回复效率是真的快我已经预见后续的副本难度肯定不会低,还有法系高倍率技能本来是通过较长的施法后摇来平衡,结果直接闪避取消一点不影响输出效率也不会闪避不够用这样真的好吗😂
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