游戏种田流思路(春秋战国)

2021/09/161634 浏览攻略集合
种田流
种田流的思路是在开局通过外交(不推荐).军事拥有足够多的城市作为基础
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(名臣真的很重要)
但受限于最新测试al发育速度比玩家快
最低的要求,如果是春秋战国,你最差的有三座城市,如果是夏商周,最差有四座城(玩家跟每一个剧本最强的国家城市数
最起码差距不能超过一座)
城市有了最基本的要求,接下来在春秋战国里面最重要的就是名臣.政令或天命!
还有城市产业
总人口跟征兵速度有关,所以说城市产业少选民居,还有一项比较重要的问题就是腐败
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(可以用的技能牌里面有一些比较重要的点,因为有些他们是一次性的)
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城市产业升级虽然消耗时间,但是要考虑一个性价比的问题,那就是如果你不缺青铜的话,你可以优先升级矿山,如果你特别缺粮食的话,但是你又缺少大量的马,那就不要升田地!(参加测试玩家都知道春秋战国的科技点,非常非常缺)
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(最后一个图片交给大家一个技巧,这个直接召唤那个戏子,很轻松就能破)
春秋战国政令,如果刷出来某一阶段停止征兵,降低腐败,那么根据你的情况,谨慎选择腐败越高,你产业升级的收益就越低
如果说你不能降低腐败的话,那么在开局选名臣的时候,一定要选择像墨子(墨子很尴尬).比干(比较推荐,可以跟孙武,白起,搭配着使用,虽然消耗有一点点,但是挺划算的)那样名臣,在你的承受范围里,尽可能地降低腐败,你有白起.孙武的情况下,可以做到勉强维持平衡……
西施一技能,虽然来说很有用,在开局前30分钟,点这个国策,代价太过沉重,
种田种田,在前期能破局的时候,就要为种田选择合适的产业,游戏进入僵持阶段的时候就要发挥出种田的优势,向西施这样的国策就可以点!
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如果说对面的城市被你打下来,推荐选第一个充当劳役)或第三个(收编败军),第二个(释放败军)会提高腐败,就不推荐选……
第一个民心下降(金钱和粮食)
第二个,会提高腐败,获得了民心的上升
第三个,败军收编,军心会下降
城市产业1到5级不消耗,青铜.马,后面可能会消耗
请大家谨慎选择
开局先打下的城市可以作为大本营,尽可能降低他们的腐败,产业升级也是优先选那几座城,因为后面的城市的腐败,基本没有低于50的
开局保证粮食消耗,金钱消耗,是有盈利的,当玩家进入了一两个小时以后,可以以选民心,剩下选政治或者是军事
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而且后面的民生……
是需要科技点的
春秋战国在这方面改动比较大
前期马青铜士子都很缺
相比于上一次测试,优化了税收……
有利也有弊哦,谨慎选择!
图片的信息很多,你们自己慢慢看,我只能说这一次更新,真的真的非常是 对玩家来说既有好处又有坏处,我强烈建议大家练名臣,最好是比干这样的
这样有利于中后期压腐败!
目前的版本正常玩家14小时以内,应该能解决春秋战国,但是不要忘记了你开局没有那么多名称,请谨慎搭配,主力的最好是七级以上!
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开局真的很重要,因为我都有一张图片,已经暴露了aI开局一定会点的国策,也就是说玩家前期的又是非常大,只要能迅速的拿下三城以上,然后你就看情况吧,反正春秋战国的兵营缺的真的是不是1点半点
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