仙人兜版本环境一星期后总结

2021/09/20613 浏览综合
①鸡翅依旧展翅高飞,须佐地位今非昔比
鸡翅经历了这次削弱,我是没感觉到有多大影响,相反,因为白蛇上调至12s后,我反而更容易算出来对手的替身了。
就算压场频率下调,但取而代之的就是博弈能力的极大考验,这就符合了298的存在地位所要达到的东西,博弈永远都是格斗游戏的一个重点,而298就算有着比较出色的性能,也不能无谓地乱来,这样就有悖格斗游戏的初衷,也可能会成为298的污点。
即使二技能吸附削弱,穿波照样没有影响,高端局穿波简直是基本得不能再基本的东西了。
大招没有无敌这点,我个人想表达的,只能说这没有什么。
鸡翅大招向来不能乱开,这大家心里都明白,倘若你在对手替身之后无脑乱开,你就只能等着被顶。
单抓大招就是这么没有人权,再加之你没有无敌,你的对拼能力更弱了。
本来就不算是很出众的大招,削了无敌,那他开大除了打伤害和抓后摇,就基本没有什么作用了。
减帧我还说有所影响,结果只是延长了大招的持续时间,对你后续接技能没有影响(乌鸦减帧可以让他延迟2s的大招,也就是说可以卡8s的二技能cd)
只能说鸡翅依然是鸡翅,最近不也返场了吗?想买就抓紧吧,强度照样高。
须佐这个,我只能说下调了那么多门槛的作用还是很明显的。这一个星期以来,基本上我把把都能看见须佐。
不是说这样不好,须佐在上版本是一个极高上限的忍者,只是相对冷门罢了。
感觉这忍者相对于上版本的手法考验已经简单到不行了,所以这忍者基本上算是人人都能玩。
那么这个时候,他地位就上抬不少了,毕竟人人都能好好耍,门槛越低就越是受到低端玩家的青睐,更何况强度还不低。
简而言之,对于这个忍者,我的表态就是要在手法巩固的基础上,练习自身的博弈水平,才能够最大化须佐的强度体现。
②秘卷天王来来去去,唯有风遁显真水平
就挺奇怪的,哪个版本基本都有风遁能上位秘卷强度榜首。
上版本有真空波,这版本有气旋,以前版本还有风杀。
真空波被影响得微乎其微,上调3s回转只是减少压场频率,但性能依旧不变,范围照常,压场照常。
烈炎弹可以说是差不多退环境了,以前带它单纯是因为18s的低廉成本外加8火的大范围跟踪性能,基本上起到了不俗的反手作用。
现在首次使用只有6火,那么少了2个火,这个反手影响就尤其严重了。
要知道,以前可是靠着最后那几个火焰给予对手硬直,随后确认连段的。
现在首发没有那种较为有效的性能,那么第一起手你就不如对手了。
上版本因为二次释放的长时间自保性能导致双方体验不平衡,所以这次的二次释放就变成和以前的首次释放一样了。
你要想明白,你得第二次使用才能有以前的性能,你必须得忍那18s。
可是决斗场节奏如此之快,你又怎能无所谓地去等呢?
强度可以说是一落千丈,刚刚增强的气旋很明显替代了烈炎弹的位置。
查克拉回调之后,很明显这版本就看不到查克拉无脑开大换血的玩法了。
虽说青春确实回来了,但我觉得这版本的青春依旧主导不了环境。
青春影响的只不过是压根不会打的人罢了,你让青春起节奏那你除了难受你就没有其他想法了。
就算对手开局交通灵保护自己,你也可以交啊。
为什么一定要拘谨到放给对手机会呢?青春三豆并不能影响到你的体验,三豆的情况下,他的性能远远不能使你犯恶心。
所以还喷什么青春呢?这忍者无非就和当初的木叶丸一样,打那些没经验的人,才能耍无赖。
气旋这波增强可以说是回到了当年的地位。
当年遇事不决带气旋的那个版本,在这版本可以说是重现了,只不过这版本的气旋要比那个版本的气旋稍微弱了一点。
削过持续时间,连续2次削,这版本是因为有2段储存,对比过往,反倒显得标新立异。
而且是开局就带2段,甚至还把手感优化了(上版本气旋若是2段储存可以连放两次,这版本释放过后加了1s间隔,防止浪费的同时也优化了手感)可以说上位是必然的。
现在我的鸡翅都在带气旋首发了,烈炎弹的削弱属实致命,我也就顺其自然,不带就好。
③全屏大招作用依常
白面大招只是削了10w而已,另外两个就更不用提了。
所以该斩杀就斩杀,血线往下压低一点点就足够了。
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