2021/09/21285 浏览综合
打野到底因为什么弱了
我看到论坛有人打野哭弱,被人质疑,觉得打野一点都不弱,我就说一下打野为什么变弱了。
首先,无论任何moba游戏,打野玩家最核心的要求是什么?是刷野速度,成为打野的前提就是刷野速度不能太慢。以lol举例就是打野拥有一个所谓的无伤抓人时间,如果我用刷野速度不错的打野来刷野,就会在4分40秒刷完第一轮全部野怪,而第二轮野怪在5分才会刷新,中间这二十秒就是无伤抓人时间。这个时间你可以用来反蹲,用来抓人,这个时间里打野是不会亏什么东西的。等第二轮野怪刷新开始,如果你继续抓人反蹲,如果抓到还好,蹭点兵线,等级可以弥补一点,如果没有抓到,那你就会面临等级经济低于线上的问题。等级越低,刷野越慢,越难抓人。
所以打野这个版本全面变弱的第一个原因就是
1.天赋改版
阴阳术被拆分成三个部分以后,基础属性也被拆分了,但是在这个前提下,野怪并没有削弱。本来打野玩家是拿着一把砍刀在刷野,现在这个砍刀被变成木棍了。所以很多打野英雄面临着刷完第一轮野怪的时候,第二轮野怪马上就快刷新了,并且还会有很多打野英雄血量见底,双麒麟加一个小野怪,然后自己交完惩戒,血量竟然只有一半?
这个情况下打野抓中上的可能性微乎其微,中上的英雄反手一套打刺客英雄一半血还是非常轻松的。
所以一部分打野就必须带炼狱去增加自己的刷野效率,让自己刷野不会变的太伤。
但是这就带来一个问题了,本来对于彼岸花之类的英雄来说,打野带豹袭加阴阳术基础属性才能勉强配合队友抓死。但是现在进攻能力被拆分,但是彼岸花的血量没有降低啊,他还是这么肉,但是打野输出变低了。那就让原来平衡下可以勉强抓一下的上路跟中路部分英雄变得完全没有办法进攻。打野就会碰见自己抓人抓不死,前期就变成一个废物了。如果自己不抓人,慢慢刷野,贫弱的刷野速度跟野区不高的经济,中期作为c位经济远远不够。
所以鬼切等英雄目前瞬间地位堪忧,部分工具人打野地位上升,没钱打输出,但是防御装便宜啊。
2.下路草丛改版
这个很好解释,平安京上路前期血量太高太高,很难抓死,抓不死,对方回家来得及补线,等于没抓。如果对面线在塔附近又根本抓不了。
中路不是不好抓的彼岸花之类的英雄,就是高机动性的位移法刺,或者就是缩到塔下远距离清线的炮台法师,没有传统的中路ad近战刺客。
所以在没有改版前主要抓的就是下路,脆皮多,队友三个人集火很容易秒掉一个,这点从中路喜欢去下路也看的出来。
然后现在就出现问题了,下路草丛改版以后,下路打野不好抓了,打野碰见了三路都不太容易抓的情况,新天赋又让暴击流射手中期就能接管比赛,原来刺客的御用提款机现在翻身了,现在打野经济中期就会跟辅助类似。
又影响平安京的刺客基本都是从打野位置上出现的,打野位置声音不大,让本来就契合天赋的射手脱颖而出。本来前期难熬的情况消失了,中期天赋让自己可以提前接管比赛,本来的宿敌刺客声音变弱,经济变差,所以这个版本射手玩家其实很幸福,至少比之前幸福。
总结完毕,欢迎讨论。
希望大家心平气和的交流意见
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