论剑就是逊啦!

修改于2021/09/241207 浏览综合
打了一个小时就爬分爬到五段了,这是什么垃圾排位系统[嗒啦啦2_累]
互相在高ping的情况下打的一个火刀
他失误了没续上霸体,游戏结束
理论上目前不可能打过的轻羽:
因为大量“无形”、“隐匿”效果的存在,两个互为霸体的人对殴就会变成“轻羽打得到你,你打不到轻羽”的垃圾局面
你在跑,我也在跑,大家一起躲猫猫~[嗒啦啦2_滑稽]
这与技术无关,而是单纯的技能机制设计问题。
【轻羽只要做到永续霸体,就不会输。】
用玄玉拉到了一次,但由于有万魔霸体的存在,连不上后续的击飞,所以最后又变成跑酷游戏。
不过轻羽也暴露出很多问题,就是技能释放实在太笨重了。要么左机关枪,要么右机关枪,本体还不可以动。现在依赖着改版后全职业唯一的非心法绝技的无敌状态以及全职业唯一的追踪弹道在论剑当着版本之子,在CH对此动刀前我不觉得有什么好的针对方式。
我倒是不介意轻羽继续这么下去……毕竟这个游戏能找到难度的地方,只能是不合理的地方了[嗒啦啦2_滑稽]
没有续上霸体的轻羽的下场:
一些莫名其妙的结语:
1、没有倒地保护机制就是无限连招连到死,毫无竞技可言
2、限制跳跃、闪避的论剑心法很莫名其妙,格斗不是都尽量追求无限制的吗?拼反应拼手速拼理解,结果大家都要先绑着手脚跳舞,属实没看懂
3、论剑入门心法为万魔、玄玉三羁绊,其他都无所谓
9
2
52