优化传说镰刀的手表计数器!

修改于2021/09/2833 浏览综合
我觉得传说镰刀有个大问题是手表显示的问题,还不是一部分玩家说的这个肩部以及自带的背包问题,对我来说受击面积还是可视体积加大还是减小都无所谓。反正我的眼里只有头,对面有种朝头打,我打人从不打脸,只打头。[嗒啦啦2_冷漠]
言归正传,传说镰刀的计数器一是显示亮度太暗,二是显示位置太低。
你看一下传说梅斯的手表计数器一点都挡不到,数字大容易看清,亮度高容易观察,可视角度易读数,几乎不会被默认位置的连杀技能按钮挡住。你看我用传说梅斯的时候连杀奖励按钮都还是放大高亮度的,都没挡住。[嗒啦啦2_牛逼]
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顺带防止有杠精,这里给出氪穿转盘的证明(狗托退散)
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传说镰刀的手表显示还那么斜,机瞄和开镜都那么斜,亮度也低到几乎看不见,还是小数字,我就想要像宣传片里那么大那么亮那么清楚的计数器而已啊!我都把连杀奖励按钮降低亮度了,都看不清数字……[嗒啦啦2_起了杀心]
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最后再对比一下传说梅斯的手表计数器,高下立判……真的[嗒啦啦2_起了杀心]
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还有全局声音经常忽然消失这个极度严重的bug官方还没修好吗?我这两天一直以为是耳机有问题,合着程序员的头发还在是吧?修这个恶性bug会让你们掉多少头发?
你们明白什么叫做全局静步芯片吗?官方已经让我们体验了啊~要不是劳我一边打一边放音乐,还真以为是耳机有问题……
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