为什么不出双模式大招英雄

2021/09/27185 浏览脑洞大开
为什么不能出个大招双模式的英雄呢,切换模式就取消一次切换一次,我一直都觉得但大招过于单一,比如可以出一个武士,大招第一形态为拔刀斩,长按蓄力,蓄力越长冲刺距离越长,对路径敌人造成伤害,第二形态为旋风斩,按下立刻释放,造成伤害眩晕一秒,伤害这块你们自己计算,但是我觉得这个想法可以试试,我画工不怎么好,也不会建模,之前有想过给官方一些画稿或者建模文件,发现自己还是太菜了,最近在业余学习这些知识,也希望论坛里有画功好的大佬告诉些新手上手快的画画技巧,毕竟建模有的也得用2d,学会了我可以直接把人物模型展示出来,希望官方能考虑一下,不要总想着出配件,现在出的有些金配还没紫配好,要么不好用,要么巨变态,你们还是把重心转移到出英雄上面算了,毕竟PVE你们说没空,搞其他的说没钱,造英雄总比这些来的快吧,这游戏玩法更新进度都堪比毛子做的地球末日生存了,年更离谱,皮肤出多了救不了游戏,多更玩法才是硬道理
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