2021/10/02506 浏览游戏讨论
关于心海打伤害我有个小想法,兄弟们看看可行不。
拿1命来说。
心海被动是减100的暴击率,也就是说正常情况我们是打不出暴击的,所以说叠爆伤基本没什么用。1命也有说明(会造成最大生命值30%的伤害不算普攻里面。)
正常我们打伤害主要是看攻击力,爆伤,暴击。但是看心海命座我们能发现伤害大多和生命值挂钩,再加上被动也在那卡着。我们想要靠爆伤打伤害是不可能的。
假如说我们“其他人物”在“正常情况”下基础伤害为100,把爆伤叠到200,暴击叠到100时我们能打出的伤害是300。
爆伤公式:基础伤害×(100+额外爆伤)/100
之前我说了心海1命是靠生命值来打伤害的和攻击力无关。所以把上面那套爆伤公式拿到心海身上是没什么用的,除非你拿普攻打伤害。
那我们就要把爆伤公式改一下。
最大生命值(30%)✖️(100+额外爆伤)/100
假设最大生命值是10000。
按照正常情况我们心海是打不出暴击的那就不能按照爆伤公式来走也就是说只能打出3000的伤害。
那我们把上面的暴击和爆伤改成暴击200,100爆伤,那就能打出6000的伤害。
当然了这都是靠E技能打的伤害,而且心海定位是辅助,所以想要她站场打输出我这套理论是不现实的。如果想要站场输出那把暴击叠过100然后看脸随缘好像可以😅
因为今天意外出个心海,看了一下命座才有了这个想法,所以具体行不行,能不能打伤害,都是理论,要是有哪位大佬没事干试试这理论万分感谢。🙈🙈🙈