平衡调整感受与建议

修改于2021/10/02182 浏览我的建议
通过一段时间的体验,我发现白雪的空前a向上击飞,简直就和当年赛维的空下a向上击飞一样弱智
因为向前上方击飞了,所以对面有极大概率是从高空回场的,所以白雪往上跳,基本上没错。因而就可以不用太加思索地往高处跳,去进行逼板;
如果对面从下面过来的,那么速降的话也总比“本来是预判对面往下,然后结果对面往上,去追击”风险和责任更低。
而且对面因为被击飞高了,所以都会无意识 习惯性地往上方跳,很容易就会把跳跃次数用完了,
这样白雪只要苟在板内,不出版进行追击,对面如果往上跳,接下来随着往板内移动,肯定会慢慢的落下来,然后等到高度低一点的时候,白雪就可以跳上去进行封板了;
如果对面有跳跃躲开了,那么一般这个时候就为了躲开就会把跳跃次数用完(因为被白雪击飞出去,一般都是在空中,而在空中说明肯定是已经消耗了一次从地面起跳,所以还剩下两次跳跃机会)然后接下来在空中对于白雪这种空战能力强的角色来说,基本上只有挨打的份了
即使对面是往下回板,白雪如果在板边而不出场的话也很容易做出选择:下跳速降空a 或者 站着板边用下a封板
最终导致的结果就是逼板的难度反而下降,不像以前那样有高中低三种回场的可能,少了很多博弈的空间。
导致我现在遇到白雪,基本上都是,苟在板边,不出来在那里封边;而高空回场之后,基本上都被它一直追着打,白雪这个时候也不用什么小心,怕没a着被反打
我的建议就是把白雪a系的攻击范围改回来,把空前&后a的击飞方向也改回来,可以增加空a(地面别改,特别是这次改动好像地面普a好像变快了)后摇,这样白雪的灵活性不减,而且也不会出现白雪试探的责任小,可以通过博弈,打差合 去抓白雪突进空a的失误,也就不会出现白雪一直乱莽,还很强势的情况了
我对白雪的理解,白雪不属于像赛维他们那种确认之后可以打一些连招,而是a中别人进入自己的优势论,然后接来每a之前都有博弈的空间,对面有上中下三个方向的躲避空间,也可以进行反打,而白雪就是可以利用自己灵活的跳跃去与对手博弈 猜对手的应对方式进行追击
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