吐槽游戏机制。顶起来让策划团队看到

2021/10/06893 浏览综合
本人开服就开始玩了。目前章节47-7 塔1270。天天收菜划水。
目前的游戏环境受多数人(可能是100%)不满。
第一个。(也是最重要的问题!!!)资源的获取。主线一路推过来。奖励其实还算可以。不说饱和。但也够用。但是推到瓶颈关的时候。资源的获取方式就只能每天挂机和秘境探索来获取了。资源少的可怜。更别说提升团队质量了。大部分人一卡就是好几天甚至好几周。游戏偏养成我能理解。但是养成游戏最重要的难道不是每日资源的获取吗?玩家卡关 天天守着少得可怜的奖励。谁还能有起来继续玩下去的动力?
第二个。『圣灵之地 诛神秘境』其中难度太高。
TapTap
像图中类似的站位组合实在太多太多 除了氪金真神。大部分人根本打不赢。我知道提到这里。你们想说你们添加了怪物视野盲区。玩家可以绕过去。那么每三层的boss是必须打的。我觉得你们完全可以调整诛神秘境的boss。删除类似于这种组合的boss。小怪奖励我们可以不要。我们绕过去。boss你调整一点。不过分吧??
第三个。主线关卡的战力限制。到了46章之后出现了严重的战力限制。至今全国服的氪金真神也没打到50章。我觉得对我而言的解释。你们开服仓促。就做了50章节。加点战力限制别让玩家知道后面根本没制作。呵呵~。这个怎么调整我想应该不用我教你们。
第四个。『游戏礼包 游戏活动』这些需要玩家充值。也是你们盈利的一个方式。但是礼包和活动里的奖励实在是太让人辣眼了吧???我觉得很多玩家是不抵制活动充值的。但是活动也做的太不走心了吧???国庆活动是添加了白嫖奖励的活动。既然白嫖我不评论奖励的好坏与否。其余的活动呢?一点意义没有。我很怀疑制作团队工作中脑子已经放假回家了。
最后总结:
1. 希望制作团队增加每日获取的资源数量。
2.减少或删除圣灵之地与诛神秘境里变态阵容(如上图)的出现。
3.取消或降低主线关卡的战力限制。
4.用心做好每一个活动。调整礼包的奖励。
我只是一个普通玩家。并且很喜欢龙题材的游戏。
以上这些只是我个人建议(但我认为大部分人赞同我)希望官方可以看到。并且调整。 在这么下去真的就要凉了。暖了你们的口袋💰。凉了我们玩家的心。
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