我的世界怎么看dps
修改于2021/10/0939 浏览
Dps为每秒伤害比,但目前dps模组只是记录了简单修正后的伤害总量,并以计分板的形式呈现伤害排行。玩家可以简单掌控本局造成的伤害和承伤比。每秒输出伤害。同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值。

比如DPS 3000就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T来DPS”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。当副本开始的时候,计分板将被打开,相关的输出将会显示出来,受限于计分板本身的长度限制,只能显示前14名玩家的伤害。
当副本通关后,会有一个奖励面板被打开,先随机普通奖励还是副本奖励,普通奖励概率在config.yml中可配置。如果是副本奖励,将在DungeonsXL/maps下面的config.yml中配置的奖励按概率随机抽取。生命会变颜色,低于25%变红,低于50%变橙,属性名称是玩家在ils设置的名称,但是有些属性似乎只有大于0才会显示,如移动速度,XP翻倍。

