2021/10/09850 浏览综合
话不多说先上图免被喷啥都玩
一名普通玩家
LOLm操作比王者难多了,需要频繁的选定目标
关于喷子每个游戏都有,没必要为了喷而说这些
moba手游通病,缺少终结比赛的决定性因素,但是lolm比王者做的更好,王者因为地图小能够立马回家防守,召唤出来的龙其实主要是分担兵线压力,lolm峡谷先锋是对塔有实质性伤害。
对人物的大小,相机的高度,王者容错低,技能非常容易命中,lolm相比起来更加有操作性和观赏性,打个比方,你硬伤害给别人灌死,和躲技能给别人秀死,你自己想法都不一样。如果不能理解这种我觉得我们不是一路人,建议不入坑。
地图资源对于手游的加成,我玩两个都感觉就是金币加成,钱来的太快很多东西压根就感觉不到。如果你说红蓝buff当我没说。
对于我来说我感觉lolm对于新手可能真没那么友好,频繁选定目标确实很难顶,虽然是操作性和特色。对于新手入坑来说王者可能更好。
然后各种远程技能做的确实比王者好很多,远程技能的操作观赏细节方面也很新颖。
我最受不了的是王者可以直接给玩家进行加成,比如干将这些玩意,然后lolm没感觉到可以直接对玩家进行加成的。
然后站在端游角度,lolm可能没有完全按照以前版本上的,总感觉伤害有些奇怪。可能是现在伤害溢出版本玩多了,感觉莫名的低,但是比王者更好,可算不用看见一个ad(射手)按着攻击键啥操作没有给你干碎了。
只要玩过王者,那么进这个游戏就是感觉不舒服,但是多玩两把,就好很多,我身边已经有朋友卸载王者了。
再然后,我也忘记要说啥了,就打个分,lolm7分左右吧,因为打击感确实差,后面应该会更好。
我看了好多差评简直就是王者玩家为了黑而黑,真捞,这游戏确实有缺点,但是很多细节只有自己玩才能感受出来,就是比王者好。
如果你要说我谈的有偏见,我两款游戏优点缺点都说了。别当小丑。这是我这几天的游戏体验。
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