依然在燃烧着的精致的开放世界

2021/10/0979 浏览综合
如果说过去一年里最爆火的一款手游是什么,恐怕十个人里有八个人要说是《原神》。《原神》自2020年9月推出至今,马上就要迎来一周年庆典。在这一年里,原神吸引了许许多多国内外玩家游玩体验,其中融合的许多国风元素也算得上是进行了一波“文化输出”。这里就来看一看这款精彩的游戏吧。
TapTap
《原神》这款游戏里,玩家作为一个迷路的旅行者,在提瓦特大陆探索寻找自己失散的亲人。一路上遇到形形色色的人并与他们结识。明亮的地图,开阔的场景和可以自由探索的世界,都带给玩家新鲜明媚的游戏体验。同时就像之前提到的,《原神》中的一些角色试图融入各种文化里的神明形象,而七大陆也可以看出是融合了不同文明的特色,让许多考据党也能直呼过瘾。
TapTap
作为一款动作类开放世界角色扮演类游戏,原神将“开放性”和“自由度”完成的很优秀。除了玩家可以自由探索的世界大地图之外,玩家甚至还可以拥有属于自己的小屋,在这里同样有很多可探索的元素,玩家可以攀爬、飞行,收集宝箱,高度的开放性和自由度带来的就是玩法的多种多样,玩家可以邀请好友来到自己的地图世界里进行互动,也可以主动进入别人的地图。就算不愿意进行互动,也有家园系统可以让玩家建造一个属于自己的小家。开放世界带给玩家的是丰富的游戏体验和舒服的游戏环境,加上优秀的画面和精美的风景,就算是纯风景党也能在提瓦特大陆收获拍照的快乐。游戏平时运营也还算充实,活动多多,玩法多多,有刺激的战斗画面也有休闲的钓鱼小游戏,能畅快战斗也能安逸养老,实在是可玩性不错。
TapTap
但是这样一款游戏面临的问题似乎也显而易见:首先就是包体大和对设备要求比较高的问题。原神手游解压包体有差不多10G内存,而且对手机配置有一定要求,一些配置跟不上的机型,会面临开不了精细画质、运行卡顿甚至根本无法运行或者无法安装等硬性问题。这从根本上影响着玩家的游戏体验。原神同时也有PC端游,但是端游终究不如手游方便,虽然画面和操作手感上都会是端游更胜一筹,但手游玩家依然是很大的一个群体,总会有一批玩家只能选择手游,结果被设备要求吓退。然而就算你的手机配置够高,能够完美运行,新的问题又出现了:由于运营过于吃配置,手机很容易就会变成一块滚烫的板砖,烧设备是玩家的心痛。
TapTap
原神的优化导致许多玩家苦不堪言,更苦的是并没有因为设备而优化的闪退和许多bug。比如闪退,比如穿模。莫名其妙的判定系统更是时常会让玩家头大,在PC端因为可以精细操作,没有那么明显的突显,而在手机上,原神的攀爬系统确实会让人摸不着头脑。轻轻一推就自动判定上墙或者上树,类似的还有攻击动作的前后摇太长的问题,有时候会耽误玩家不少时间。
TapTap
除了硬件问题,游戏角色平衡也始终颇受诟病。作为一款动作类游戏,角色强度自然是玩家们注意的重点。老幻神迭代是常情,但是随着剧情推进,新的角色越来越强,BOSS却单纯堆数值完成平衡,老角色因为不够强而被替换是个很令玩家心寒的现象。多角色切换这一点确实很爽,但是对于玩家来说养成却成了负担。而且原神的肝度其实不低,玩家每天需要消耗大把的时间去完成日常任务和材料收集,虽然说是自由探索可以养老,但是日子久了,玩家的游戏热情褪去了,没有那么多时间来经营的时候,难免会觉得疲惫。最后还有抽卡机制,原神的抽卡保底机制有大保底和小保底两种,大保底能直接出当期角色,但大保底至少也要七、八十抽,不氪金几乎是达不到的。所以说白了这个机制的目的就是鼓励玩家氪金。手气不好就用金钱来换,米哈游似乎已经给玩家安排的明明白白了。
TapTap
总而言之,原神作为一款开放世界动作类游戏,确实非常厉害,优秀的融合了文化,画面精致生动,但是其中的问题依然不容小觑。周年庆之前的活动里玩家似乎隐隐感受到了剧情的缩水,都表现出了不满,不知道新的周年活动原神会有怎样的表现。