我的世界中什么属于实体
修改于2021/10/20101 浏览
我的世界实体是包括在游戏中所有动态的、移动中的对象。所有实体都有以下性质:具有速度、位置和旋转角度。占有特定的空间大小。此空间是一个固定长宽高的三维长方体(实体不偏斜时,俯视图为正方形)。当前的生命值,除了方块实体、物品、弹射物(包括药水、区域效果云和经验球)。

当着火时,生命值逐渐减少,实体显示出被火焰包围的样子。状态效果,主要由药水产生,蜘蛛在困难难度生成时会携带状态效果一部分实体能被水流推动。包括玩家、生物、船、物品、点燃的TNT、经验球等。一些实体能够使用命名牌将其重命名实体不能穿过固体方块。大多数实体会占用所在的空间,阻止方块的放置,除了资源(掉落的物品)和经验球会自动让出占用的空间。若实体确实与固体方块处在同一位置,如被掉落的沙子掩埋或被活动的门卡在一起,则可以自由走出方块所在的位置而不能重新进入。