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这游戏是不是越来越"神"了!
2021/10/105404 浏览反馈
刚刚看了个视频,500人守城灭了对面5万人,我瞬间觉得这游戏没意思了![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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这是一款取材真实历史的游戏吧?不是架空世界龙傲天吧?
神关羽,毒孔明,18转南华老仙这些你玩过吗?你觉得比你这游戏更有意思吗!
至少要符合历史一些些啊!
守城战:
一万兵正常情况下可 抗俩万 拒四万 l六万可破
野战:一万兵正常情况下 克制(骑克步)可以灭三退五 同兵种如有优势(埋伏,火计)可以灭二退四 劣势反推![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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说到计策,这是战场上的非正常情况,确实能达成大数字杀伤,历史上也不乏战例(水淹七军,火烧联营),但是这些无不是需要各种先题条件和天时地利的完美配合才能达成,而不是凭我大喊一声"水淹七军"敌人就会被凭空冒出来的大水冲得一干二净啊。。
建议:武将技能不要太脱戏,地图上没有大量的森木地形就不能无限制火烧,水淹七军这种需要特殊地形和先题条件限制。可以设置高低差能埋伏的地形(华容道),设置地图视野盲区(迷雾),设置高山地图和河流地图,各种计策技能都有自己的对应环境,而不是变成三国群英无脑割草。作为一款真历史战略向的游戏如果能重现三国演义中经常出现的战术和战略那才是真正的
(大地图埋伏和决堤淹城连托库魔都没做到!我觉得你能行!看好你哟
)
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希望不要像群英传一样,后面都是些神仙鬼怪秒杀千人的玩意,让人瞬间出戏!瞬间觉得没历史感了!这样的让我觉得不是玩的单机三国而是一款劣质页游。一定要做单机王者不要做页游神活啊!