暴躁的,给一点建议
2020/06/10834 浏览问题反馈
首先,稀有制度是天生的畸形儿。是营养过剩产出的怪物。
我算过大概的稀有获取速度,开天按保底算,补天2.5一个,买全随机的话第一个稀有要买百来包。
有没有考虑过萌新入坑的问题?
别和我说什么蓝白卡组,什么炉石贵卡组,如果你没有思考稀有制度的能力,就别说话。
首先炉石的卡组,或者说tcg游戏的卡组,贵都是卡组贵,一套走a可能要一万多尘,但这个成本是均摊的,你不需要为了一张卡付出特别多的金钱或者时间。你是为了这个卡组的构筑付出精力。
而这个游戏的稀有制度 说真的 开完三张以后我就想吐了。
我开的是百鬼 西王母 燕子 都是大幅度提高游戏体验的卡,而这三张卡的强度,都是单卡决定构筑强度的水平。更不用提聂小倩这种卡。53的单卡胜率。常年在使用和胜率双排行榜。
而萌新入坑要考虑什么呢?你们的建议是不是不氪金就滚,还是萌新就该玩蓝白?按48x2.5来算,萌新开出第一个补天稀有其实不用多久。那以后呢?如果他想玩套灵山触发,是选择氪二十个648还是选择买个号?成本选择来看必然是后者
但二级市场产生的任何收益都和运营无关,稀有就是个竭泽而渔的制度。有萌新入坑我绝对推荐他买号,现在退坑的人一抓一大把,为什么不去买个老号,要自己氪金?
每个tcg游戏都会有这样的问题,但把一个卡组的成本堆积在单卡上,本来就不合理。我找一个尊佬帮我组一套天宫,他给我的答复是你稀有太少,别玩。这句话你们可以不信,但事实如此,在一些卡组中,稀有的地位举足轻重。
但稀有又砍不得,比起游戏倒闭,更多人在乎的是自己的既得利益。我希望逐鹿包开始,以及以后,没有稀有这个制度,去做一些成体系又有强度的卡组,把游戏平衡做好。
而且更重要的是,更新速度要快,如果没有兼顾两个游戏的能力,直接把五行师关服得了,现在除了北欧,旧大佬都退坑多少了,官方到底有没有考虑过自己的问题?还是觉得现在这群给稀有制度当讼棍的韭菜让你们有了什么自信?
游戏质量绝对比百闻牌这种游戏好,为什么不能火,甚至150都上不去,是玩家不行还是你不行?

