有些小建议
2020/06/10140 浏览胡桃万事屋
多做点动画,比如吃午饭的时候,胡桃从写作业的地方,走到冰箱那打开看看再取出来坐到餐桌旁吃。如果胡桃在家吃午饭的话,十二点当一点登录进去就能看到走过去拿东西的动画,不管冰箱有没有吃的都会去打开看一看,有就坐下来吃,没有就和我们说她饿了之类的。晚饭也是这样。
建议加一个灯的开关,可以自己的作息调整胡桃的作息,晚上你睡觉的时候,去关灯,胡桃说一句"哦原来这么晚了”在去睡觉,比到了点突然闪现去睡觉好多了吧。早上玩家起来的时候,也可以叫胡桃起床。让我们可以根据自己的情况调节胡桃的作息,还可以加一些互动的小细节,比如半夜开灯胡桃会起床去把灯关掉,重复的次数多了,她会挡在开关前不给你关等你下线。
给胡桃每天一个心情值,这个值影响第二天打工的收入。每天胡桃睡觉的时间,吃的饱不饱都影响这个,比如晚上打扰她多了,她第二天心情就会很差,上午有黑眼圈,中午还回来午睡。
建议在餐桌上也可以摆放,还有丰富商店购买的食物,不一定只卖熟食阿,整点材料回来做,把厨房的功能开发起来。
有的同学好几天没玩长期不放食物,胡桃就回自己家里去了。上线写信给她,当然信的内容能自定义最好了,反正系统识别“对不起”三个字就可以了。