客观评价,lol手游化还有很长的路。
修改于2021/10/14512 浏览综合
简单评论下: 王者端游都玩过,王者几十星,端游电一白金黄金。
首先还原度非常高,基本英雄技能手感操作判定和端游有百分之80以上的相似度。
但是成也还原度,败也还原度。 原本电脑鼠标键盘操作的技能机制,照搬到手机上,并不是所有英雄,所有技能都适合手机lun盘滑动操作的。
比如亚索e,电脑上你可以无缝准确方向突进,而手机多段e,每一段方向都控制自如就是另一个难度了,经常会出现e错兵,e的方向和自己想的不一样。
再比如潘森w或者武器刀妹q这种(是一个很小的○决定瞄准,同时控制方向和距离才行)。你想闪现开adc,对面报团adc周围一堆人。距离是够的,但是闪现过后,○很难精准移到指定目标身上,非常容易因为偏移一点,系统判定移到其他单位。 这个大家体验一下,对面兵堆里,你闪现上去试试定到他。
还有很多其他端游改为手游,技能机制不合手机操作方式的问题,只是目前阶段大家都在玩一些热门熟悉的小范围英雄,更多还没碰到,这里不再赘述。
另外装备版本也是个很尬的问题,要端游玩家再回头去研究上个版本的天赋,装备实在太费力。
总之还原度高是好事,但也要融合手游操作方式,做出合理的改善--机制和判定。 最后希望游戏越做越好,目前还是觉得电脑玩的爽多了,什么英雄极限操作都操作的很舒服,手游各种不爽。