阵容伤害印象-万达神里领衔出演

宝藏2021/10/171194 浏览攻略
TapTap
合理的阵容搭配能够充分发挥角色潜力,提高队伍整体强度,但目前原神没有DPS统计工具,玩家只能根据主观感受来判断队伍强弱。原神角色培养周期长,抽卡成本高,势必不可能去体验所有搭配。本文在建立主流队伍的完整一套输出循环模型后进行计算,得到队伍的循环时间、总体伤害和秒伤。以下数据可以帮助对阵容强度和搭配有更好认识。
TapTap
重要计算前提
1. 计算基于0命五星角色和6命四星角色(雷神特别加了2命的计算)。武器大都是1精五星武器,少部分满精四星武器。技能等级都为满级(根据有无命座+3)。圣遗物词条数为25,主属性和副属性根据实际情况调整。
2. 计算基于完整一轮循环时间计算,并非打完爆发就停止,所以对部分爆发强的队伍会稍有不公,但都采取了合理手法来规避过长的真空期,影响不是很大。
3. 技能循环模型的设计都以队伍伤害最大化为目标,充分考虑角色的最优输出手法和队伍增益的叠加以及元素反应的利用。
该EXCEL里有更详细的解释。放计算过程一是给大家检查,避免低级错误。二是可以看看配装手法什么的。某些不是很主流的配队现在有更好的队友选择或者武器选择了,但限于时间精力等以后再更吧。
5. 图中的百分比是较所有队伍的秒伤中位数来说的。
单目标
TapTap
双目标
TapTap
三目标
TapTap
几点简单结论:
1.纯色队由于万叶的加入十分强势,部分队伍甚至比打蒸发伤害更高。
2.大部分新角色的强度都是在提升的
3.综合来看,目前的超强势队伍有 神甘万莫为首的神里队、万达国际、胡桃三火/蒸发、2命雷九万班、莫甘万班为首的甘雨队。次一级的强势队伍有砂糖北斗香菱的砂糖武装、烟绯三火、传统国家队、雷神国家队等。
TapTap
伤害计算可以给大家每个阵容的大概强度印象,但实战情况复杂,往往需要根据实际情况调整,小伙伴可根据自身拥有的角色自行调整组出适合不同场合的阵容。
12
3
3