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对米哈游策划/程序的水平迷茫
2020/06/10
54 浏览
游戏讨论
既然都已经投入这么大成本了,占据空间大(据说未来可能达到15G?)做了开放世界,借鉴了很多塞尔达,但数次测试给人的印象就是个换了背景的的崩三,大部分创新,解密小游戏很孤立和缺少重复游玩性,之前B站上二柄发了一个超级''缝合怪''的宣传片:
https://b23.tv/UVXrCp
人家的游戏看着就有想玩的动力,到底是米哈游的策划想不出新玩法还是程序实现能力差呢。。。?
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