关于各属性队配置与灵晶强化的一些疑问

修改于2021/10/211720 浏览友友求助
如题,有如下几个疑问:
1、现有水队的角色是水锤双形态,由奈双形态,水法本体,水剑本体,水弓本体,水拳,水刀(时雨),有专武的角色均已二战觉醒,已经有5个妮可AS异节,是否还需要升级,等到下次水枪再开UP池的时候需不需要抽一个
2、现有火队的角色是赛迪双形态,火法双形态,火刀本体,火锤,火拳,月华,皓月,有专武的角色均已二战觉醒,在现东木桩测试了一圈各种上场阵容搭配,伤害都不是很稳定,波动较大,除了锁死的火阵如何搭配其余3个上场名额能使伤害比较高且稳定
3、现有毒痛灵晶太少,是先全员满属性灵晶,还是就此作罢等毒痛灵晶攒多了再去强化毒痛灵晶,如果是先强化属性灵晶,是只要中级的就行,还是再从中择优挑选力智速属性的灵晶强化,因为我自己录制的脚本效率比较低,1小时黑鹭城平均只有40个左右的攻击碎片,加上电脑客观条件受限,没法当高强度拖地挂机党,灵晶跟碎片储备还比较堪忧,不能做到面面俱到全部都要
4、基于第3点,撇开中二风拳这种自己单体就能达成联动的个例,在毒痛灵晶不全的情况下,毒痛角色的单卡强度是否能达到强行塞进配队里上场或者值班其他卡的程度,比如我现阶段土队是茶壶,燕,狗本体,老师,这四个的联动性比较好,拳伤,土伤,打耐,配合辅助达成全员物理必暴,上个新出的土剑伤害不增反降,是因为我没有毒痛灵晶还是土剑专武没有二战觉醒之类的啥原因么,其他配队类似像这种的阵容里,毒痛角色的单卡强度如何
5、考虑到硬珠过于稀缺且获取不稳定,为避免强化错误造成不必要的损失,有哪些上级灵晶的强化优先度是比较高的
以上,望各位前辈大佬们解答,谢谢[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
1
1
23