修改于2020/06/11489 浏览交流讨论
预测一下 孟婆撕牌的机制要么大砍 要么直接走不出体验服。这不是强不强的问题 是这种操作会严重影响玩家的游戏体验。 比如说 s2赛季的娃娃机 封魔琴心为什么改 就是因为严重影响玩家的游戏体验 三回合没有灼灼或者心即归处就只能眼巴巴的看着等着 玩家游戏体验极差 有多少人会选择关掉游戏 又有多少人会为此退坑呢?与此同理的还有s1末的爆牌和之前的觉(当然都不如封魔 但是很多时候带给玩家的游戏体验都很不好)与此对比 之前的养狗 妖刀otk 铃鹿之前的鱼鸟 不强吗?强 但是完全没有影响玩家单次对局的游戏体验(除了亲妈发牌员或者天梯僵化)
那现在看看孟婆 且不说SSR指定撕牌 觉醒一撕撕一半 就光说本身造成伤害就撕牌还有一勾的孟婆汤 随随便便把别人卡组的key牌撕掉 那玩家的游戏体验会好吗
大家在用魔音扰心的时候多多少少撕过一些小笨蛋的key牌 很多人会因为key牌消失而直接投降吧
不说指定撕牌 随机撕牌也是万万不可取的 孟婆在体验服也就图一乐 出来绝对大改 技能机制什么的都可能改 不改就等着玩家血喷吧[嗒啦啦2_吃瓜]
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