这新活动
修改于2021/10/26523 浏览综合
不少新玩家觉得难 ,而我这种老咸鱼又觉得简单没啥意思,可见确实有点问题,或许应当设一个难度梯度比较好?
其实也无怪后入坑的玩家抱怨难度,请想一想,在我们刚开始玩的时候,原神刚开始的那两三个版本,就是打打丘丘人盗宝团这种最简单的怪,带个温迪基本就是随便鲨了。单单愚人众的怪就已经让不少玩家难受了,被雷锤哥追着锤,被雷莹追着电,冰胖水胖连着冻打半天发现没掉血,各种弔表情包有一堆,可见一斑。仅有的几个地图boss无相系列和两颗树,甚至还不如现在稻妻的一只小怪,周本疯魔🐔也不是白叫的。只不过现在新角色越来越多,练度越来越高,伤害越来越膨胀,让人感觉这些怪都太简单了。
但是对新手而言确实不简单,要练度没练度要角色没角色,买个带高强度主c的初始号可能还好,要是完全自建号,玩到三四十级甚至五十来级没一个强力五星主c都挺正常的。反正我觉得,练度跟不上,又没强的主c,去干现在新出的那些稻妻怪和新活动,不能说完全打不过,但起码打起来很麻烦,小怪可能就够你刮很久了。
不太清楚以后会怎么搞,现在才到第三国,就已经挺麻烦了,目前来看对新手确实不友好,我一朋友暑假被我带入坑,现在怪他都不太想打,刷材料有时候都得要我带着刷。虽然从我角度我还是希望难点好,机制复杂点好,不然真的太无趣了,天天长草。就要看后面策划能不能找到一个相对平衡的点了