首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
黑巫鸟
关注
黑巫鸟
关注
2021/10/25
262 浏览
意见反馈
手机高难已过,来点建议。
首先手机端有两个劣势,一个是手指必定会挡住一部分屏幕,另一个是滑屏的幅度必定小于模拟器鼠标,导致连续的高速位移很难。
高速弹因为手指挡屏幕而不给反应时间,高速位移在手机端上很麻烦,这次活动两个全占。
但是手机端也有自己的优势,就是大拇指比手腕要灵活的多,对微移的把控不是鼠标和键盘能比的。
所以适合手机stg的高难,应该是需要精确位移的中速弹幕。
4
2